CAPCOM日前開始了《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的封閉測試,受邀參加本次測試的巴哈姆特編輯為我們帶來了試玩體驗(yàn)。本次體驗(yàn)的測試版本和9月在東京電玩展上的簡短試玩不同,是完成度更高的接近游戲上市時(shí)的版本,并且全程在4K分辨率下運(yùn)行。
在游戲設(shè)置界面可以看到設(shè)置游戲畫質(zhì)以「解析度優(yōu)先」、「幀數(shù)優(yōu)先」或是「畫質(zhì)優(yōu)先」。另外比較特別的是「畫質(zhì)優(yōu)先」會(huì)將畫面物件數(shù)量提升,但實(shí)際游玩時(shí)編輯是推薦選擇「幀數(shù)優(yōu)先」,可以讓怪物和獵人的動(dòng)作更順暢生動(dòng)。
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