一直以來,很多玩家都很期待《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》可以有單人模式。但是目前Brendan Greene在和GameSpot的采訪中談到了戰(zhàn)役模式的問題,看起來基本是沒戲了,玩家們的這一期待已經(jīng)徹底落空了。
Greene說他的確曾為“吃雞”撰寫過一些背景故事,但只是為了給予畫師一些指引性作用,讓游戲更加真實(shí),雖然想來單人模式體驗(yàn)《絕地求生》應(yīng)該還不錯(cuò),但是制作的時(shí)間和金錢成本太高,并不是那么容易的,“由于游戲在孤島上這個(gè)傳奇設(shè)定,我曾經(jīng)有過一些自認(rèn)為非??岬膽?zhàn)役模式想法,”他說,“甚至是多人合作戰(zhàn)役模式,但我們沒有資源和時(shí)間,我們并沒有為游戲加入任何類似的東西的計(jì)劃,是的,《絕地求生》不會(huì)加入單人戰(zhàn)役。”
然而Greene這家伙話也不說死,他表示將來“或許某天”會(huì)繼續(xù)探索《絕地求生》的故事,但也不確定Greene的意思是通過單人戰(zhàn)役,或是其他的方式(比如電影?)。
訪談中還談到了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的內(nèi)容,Steam版尚在Early Access階段,而Xbox版也還在醞釀之中,“因?yàn)槲覀兿胍獌蓚€(gè)平臺(tái)都能有相同的游戲體驗(yàn),我們很想讓這些玩家能在一起游戲,”Greene說,“我們怎么來實(shí)現(xiàn)就是另一個(gè)問題了。”就跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)Greene表示他們正在進(jìn)行研究,期待能夠成行,不過需要一些時(shí)間。
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