· 游戲的防御也是重要的一方面,玩家可以通過(guò)格擋鍵抵擋對(duì)手的攻擊,并可以進(jìn)行及時(shí)的反擊,但格擋是會(huì)消耗玩家大量的體力;
· 游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的另一方面徒手對(duì)戰(zhàn),玩家如果不想過(guò)度傷害對(duì)手,可以選擇這種方式;
· 在整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家可以學(xué)到更多的攻擊方式,對(duì)于這些攻擊方式,玩家可以通過(guò)游戲的RPG元素不斷“訓(xùn)練”,并可以逐漸提升進(jìn)攻的熟悉度。
· 游戲中玩家可以選擇近戰(zhàn)、潛行以及遠(yuǎn)程(弓箭)等戰(zhàn)斗方式;
· 游戲中全部戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是參考了現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗方式,開(kāi)發(fā)者表示,他們將致力于為玩家提供真實(shí)而又有趣的戰(zhàn)斗方式。
《天國(guó):拯救》將在明年2月13號(hào)在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售。游戲PC版目前在Steam平臺(tái)的預(yù)售價(jià)為248元,支持簡(jiǎn)體中文。
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