作為系列游戲的新作,《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》受到了不少玩家的期待,但如果考慮到制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模和耗時(shí)的話,這款游戲也是任天堂歷史上手筆最大的游戲。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的制作人青沼英二接受了采訪,這位系列游戲20年的功勛表示,《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》的整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)擁有300名員工,并且整個(gè)開(kāi)發(fā)周期超過(guò)了4年。游戲本來(lái)預(yù)定于2015年登陸Wii U,但任天堂隨后決定延期到2016,但又因?yàn)橐蚐witch一起發(fā)售又將日期延后到了2017年。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》擁有非常龐大的游戲世界,整個(gè)地圖的大小甚至超過(guò)了《上古卷軸5:天際》。游戲?qū)?huì)在2017年3月3日正式發(fā)售,登陸任天堂Switch和Wii U。
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