《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》將在今年3月21日正式發(fā)售,同系列前作一樣,《仙女座》也擁有規(guī)模龐大的RPG要素,其內(nèi)容之多恐怕玩家們都需要花一定時(shí)間來(lái)上手游戲。不過(guò)盡管如此,目前官方所透露的游戲細(xì)節(jié)仍然較少,究竟游戲有著怎樣的魅力,令人充滿(mǎn)遐想。
而今日,外媒曝光了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的更多新情報(bào),其中就包含了游戲的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),道德系統(tǒng),以及游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等。
在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)上,《仙女座》用“沖刺(dash)”取代了前作中的“翻滾閃避(dodge roll)”,這樣一來(lái)就能更加快速進(jìn)行閃躲和掩護(hù)。此外,沖刺系統(tǒng)還能與不同的動(dòng)作進(jìn)行組合,來(lái)發(fā)動(dòng)組合技能。比如你能夠跳躍至空中,然后發(fā)動(dòng)沖刺,實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)。
在道德系統(tǒng)上,叛徒/模范(renegade/paragon)系統(tǒng)被替換成了四個(gè)聊天系統(tǒng),分別是:頭腦(head),隨意(casual),走心(heart)和專(zhuān)業(yè)(ProFessional)。這些都被用來(lái)定義玩家創(chuàng)造角色的性格。
我們之前就得知,《仙女座》不會(huì)采用自動(dòng)生成的星球,而是專(zhuān)注于人工打造細(xì)節(jié)豐富的星球,讓探索充滿(mǎn)樂(lè)趣和意義。這次曝光的在場(chǎng)景設(shè)計(jì)情報(bào),就顯示制作組會(huì)打造不同風(fēng)格的星球。首先是專(zhuān)供故事流程的星球,在上面充滿(mǎn)各種支線任務(wù),開(kāi)放式探索區(qū)域讓玩家能夠體驗(yàn)不同的劇情。而接下來(lái)一種星球則充滿(mǎn)野性,有各種極端天氣環(huán)境,這種星球的生存探險(xiǎn)元素占比更多。
在游戲中,載具Nomad被設(shè)計(jì)為能在全地形疾馳的車(chē)輛,可以有效幫助玩家探索星球。為了打造這個(gè)重點(diǎn)載具,制作組甚至找來(lái)了《極品飛車(chē)》的開(kāi)發(fā)人員來(lái)幫忙進(jìn)行測(cè)試。
最后,玩家在游玩多人模式時(shí)只能選擇一種職業(yè),不能像單人模式中那樣中途更換職業(yè),一個(gè)人物已經(jīng)設(shè)定好了就只能從頭玩到尾。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在今年3月21日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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