Playdead作為一家丹麥獨立游戲工作室,其目前開發(fā)的兩款游戲《地獄邊境(Limbo)》和《Inside》在發(fā)售之后均獲得了外界的一致好評,特別是去年的《Inside》,不僅獲得了國外媒體IGN的滿分評價,而且還包攬了TGA年度獨立游戲等眾多游戲大獎。但就是這樣一家小型的游戲工作室也免不了內(nèi)部矛盾的困擾。
在去年7月份,工作室的創(chuàng)始人之一Dino Patti就在個人推特上宣布了其將離開Playdead,去尋找新的挑戰(zhàn)。這樣看似普通的離職,其實背后是工作室內(nèi)部緊張的權(quán)力斗爭。近日丹麥當?shù)刎斀?jīng)媒體就曝光了相關的細節(jié)。同時在NeoGAf論壇上國外玩家Lime也為我們翻譯整理了相關的報道的細節(jié),整個過程一波三折,簡直就是一場“宮斗劇”:
· 工作室內(nèi)部斗爭在2015年就爆發(fā),Playdead創(chuàng)始之一Dino Patti當時認為工作室4到6年一部游戲的開發(fā)節(jié)奏過慢;
· 斗爭的焦點在誰擁有公司游戲的所有權(quán);
· 在2015年兩位創(chuàng)始人就不再直接溝通,而是通過各自的律師試圖奪取公司的控制權(quán);
· 同年另一位創(chuàng)始人Arnt Jensen表示他將尋找另一種渠道繼續(xù)開發(fā)游戲;
· Dino Patti對此很震驚,并把Arnt Jensen從管理層移除,并表示:很明顯Arnt Jensen已經(jīng)不再想待在Playdead工作;
· Arnt Jensen的律師對此不同意,表示Jensen的離職應該算是Playdead的聯(lián)合擁有者,而不能簡單地稱為游戲的創(chuàng)意總監(jiān);
· 之后事情發(fā)生反轉(zhuǎn),丹麥當?shù)氐纳虡I(yè)管理機構(gòu)介入,并要求不同意雙方協(xié)議的Dino Patti離開Playdead;
· Dino Patti在離開公司后,以其49%的公司股份獲得約720萬美元的解約費;
· 但事后,Dino Patti覺得這份補償依舊太少,公司49%的股份應該有更大的價值;
· 兩位創(chuàng)始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具體斗爭細節(jié)作出評論。
在Playdead內(nèi)部在經(jīng)過了這番折騰之后,目前來看事情總算告一段落,我們也希望Playdead盡快恢復元氣,繼續(xù)可以為我們玩家?guī)韮?yōu)秀的游戲作品。
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