Playdead作為一家丹麥獨(dú)立游戲工作室,其目前開發(fā)的兩款游戲《地獄邊境(Limbo)》和《Inside》在發(fā)售之后均獲得了外界的一致好評(píng),特別是去年的《Inside》,不僅獲得了國(guó)外媒體IGN的滿分評(píng)價(jià),而且還包攬了TGA年度獨(dú)立游戲等眾多游戲大獎(jiǎng)。但就是這樣一家小型的游戲工作室也免不了內(nèi)部矛盾的困擾。
在去年7月份,工作室的創(chuàng)始人之一Dino Patti就在個(gè)人推特上宣布了其將離開Playdead,去尋找新的挑戰(zhàn)。這樣看似普通的離職,其實(shí)背后是工作室內(nèi)部緊張的權(quán)力斗爭(zhēng)。近日丹麥當(dāng)?shù)刎?cái)經(jīng)媒體就曝光了相關(guān)的細(xì)節(jié)。同時(shí)在NeoGAf論壇上國(guó)外玩家Lime也為我們翻譯整理了相關(guān)的報(bào)道的細(xì)節(jié),整個(gè)過(guò)程一波三折,簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)“宮斗劇”:
· 工作室內(nèi)部斗爭(zhēng)在2015年就爆發(fā),Playdead創(chuàng)始之一Dino Patti當(dāng)時(shí)認(rèn)為工作室4到6年一部游戲的開發(fā)節(jié)奏過(guò)慢;
· 斗爭(zhēng)的焦點(diǎn)在誰(shuí)擁有公司游戲的所有權(quán);
· 在2015年兩位創(chuàng)始人就不再直接溝通,而是通過(guò)各自的律師試圖奪取公司的控制權(quán);
· 同年另一位創(chuàng)始人Arnt Jensen表示他將尋找另一種渠道繼續(xù)開發(fā)游戲;
· Dino Patti對(duì)此很震驚,并把Arnt Jensen從管理層移除,并表示:很明顯Arnt Jensen已經(jīng)不再想待在Playdead工作;
· Arnt Jensen的律師對(duì)此不同意,表示Jensen的離職應(yīng)該算是Playdead的聯(lián)合擁有者,而不能簡(jiǎn)單地稱為游戲的創(chuàng)意總監(jiān);
· 之后事情發(fā)生反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)管理機(jī)構(gòu)介入,并要求不同意雙方協(xié)議的Dino Patti離開Playdead;
· Dino Patti在離開公司后,以其49%的公司股份獲得約720萬(wàn)美元的解約費(fèi);
· 但事后,Dino Patti覺得這份補(bǔ)償依舊太少,公司49%的股份應(yīng)該有更大的價(jià)值;
· 兩位創(chuàng)始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具體斗爭(zhēng)細(xì)節(jié)作出評(píng)論。
在Playdead內(nèi)部在經(jīng)過(guò)了這番折騰之后,目前來(lái)看事情總算告一段落,我們也希望Playdead盡快恢復(fù)元?dú)?,繼續(xù)可以為我們玩家?guī)?lái)優(yōu)秀的游戲作品。
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