作為對(duì)如今固有主機(jī)市場(chǎng)發(fā)起強(qiáng)力挑戰(zhàn)的“新人”,任天堂Switch主機(jī)并不被各大媒體看好,紛紛報(bào)以批判的態(tài)度,“雞蛋里挑骨頭”找Switch的麻煩。日前,有國(guó)外分析師指出,任天堂Switch的在線服務(wù)想要普及,過(guò)程將非常艱難!
根據(jù)國(guó)外IHS公司技術(shù)和游戲分析師Piers Harding-Rolls,任天堂學(xué)習(xí)微軟和索尼的在線服務(wù)訂閱,從賺錢的角度看,是完全合理的。畢竟這種在線增值服務(wù)在去年為微軟和索尼帶來(lái)了27億美金創(chuàng)收,其中大部分都是老玩家重復(fù)付費(fèi)的。然而對(duì)于任天堂玩家來(lái)說(shuō),這種在線服務(wù)將非常難以接受,任天堂在線服務(wù)的普及過(guò)程將非常艱難。
或許任天堂也知道在線服務(wù)推廣有難度,官方才決定從3月到2017年秋季玩家可免費(fèi)試用,嘗到甜頭之后的玩家如果想繼續(xù)享受帶來(lái)的服務(wù),就不得不乖乖掏錢。
其實(shí)仔細(xì)想想,Switch花錢地方還是蠻多的。除了機(jī)子和游戲貴外,你還需要購(gòu)買SD卡,畢竟自帶的硬盤實(shí)在太小。再就是在線服務(wù),如果想玩多人和合作模式,還需要再掏錢訂閱。另外其他配件,比如手柄也需要單獨(dú)購(gòu)買。這一連串的收費(fèi),盡管任天堂粉絲可能會(huì)接受,但恐怕會(huì)嚇跑很多潛在的消費(fèi)者——也就是購(gòu)買了PS4或XB1想要入手Switch的玩家。