Guerrilla Games以PlayStation硬件獨占第一人稱射擊游戲《殺戮地帶》系列作品而聞名。其最新作品《地平線:黎明時分 Horizo??n Zero Dawn》是其首次涉足全新的類型,開放世界動作RPG。
Guerrilla游戲的高級和主要工具程序員Dan Sumaili和SanderVan der Steen將在即將到來的游戲開發(fā)者大會GDC2017上詳細介紹他們將《地平線:黎明時分》開發(fā)為一款開放世界RPG游戲而必須開展的一系列創(chuàng)新。
開發(fā)新的IP對任何一家公司來說都是有挑戰(zhàn)性的過程。開發(fā)新的IP,同時改變新游戲類型則更具挑戰(zhàn)性。在Guerrilla的《地平線:黎明時分》,公司從線性的第一人稱戰(zhàn)術射擊游戲轉變?yōu)槌錆M活力的開放世界RPG游戲,同時從頭開始完全重建他們的產品開發(fā)工具線。
在GDC2017上,Dan和Sander將解釋Guerrilla是如何定義和實現(xiàn)強大的功能基礎,并在其上構建集成的游戲開發(fā)環(huán)境的,并詳細說明它們開發(fā)的系統(tǒng)以及這些系統(tǒng)如何交互。在游戲過程中重新設計Guerrilla的開發(fā)工具是一個重大的風險,它的回報將對游戲的最終質量有著極大幫助?!?/p>
《地平線:黎明時分》目前僅登陸PS4,并將于2017年2月28日發(fā)布。
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