第三個(gè)變化是暗黑招聘欄被擠到了頁面的左邊角,當(dāng)初掛上總監(jiān)招聘時(shí)可是招聘總頁面的正中前兩排的。
如今的暗黑組職位排布
職位的減少自然是表示招到人了,是件好事。排版的改動(dòng)大概意思是暗黑組目前對(duì)人員的需求已經(jīng)不那么緊迫。甚至連總監(jiān)這個(gè)職位我懷疑都已經(jīng)有了人選只是不方便馬上撤下罷了?;叵胍幌虑叭慰偙O(jiān)Josh上位的歷程,也是內(nèi)部定下來之后幾個(gè)月才在論壇上發(fā)表了上位宣言。這一次的總監(jiān)人選大概也會(huì)在嘉年華上公布新內(nèi)容時(shí)順便公開吧。
但略顯詭異的是暴雪刪除了“未經(jīng)公布項(xiàng)目”字樣,新任總監(jiān)必然會(huì)兼任暗黑3和未來暗黑X系列的總監(jiān),這樣抹去“未經(jīng)公布項(xiàng)目”字樣毫無必要甚至有欲蓋彌彰之嫌,也許是暴雪意識(shí)到之前各種小道消息職位“泄密”推特放話把玩家們的期望太得過高需要“降降火”?又或者進(jìn)度不如預(yù)期嘉年華上拿出手而必須刪除所有相關(guān)的“證據(jù)”爭(zhēng)取明年再來?
如今的暴雪總部職位
之前的暴雪總部職位
與此同時(shí),暴雪的招聘規(guī)模卻有了暴發(fā)性增長(zhǎng),僅僅2天前,暴雪爾灣總部的招聘職位還只有154個(gè),但是到今天卻一舉達(dá)到215個(gè)職位,增長(zhǎng)幾近40%。通過對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)新增的這些職位除了填補(bǔ)之前魔獸等人員離職的空缺之外,絕大部分是實(shí)習(xí)生職位,涵蓋從開發(fā)到運(yùn)營后勤的各個(gè)方面,這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)略顯奇怪,因?yàn)榘凑胀ǔ9镜恼衅噶?xí)慣,大規(guī)模實(shí)習(xí)生招聘是在春季學(xué)期開始前展開的,在秋季學(xué)期開始后放出大量實(shí)習(xí)生職位不知暴雪在作何打算。也許他們真的需要這么大規(guī)模的人手來填補(bǔ)空缺?
更奇怪的是,暴雪旗下所有的游戲都至少有一個(gè)實(shí)習(xí)職位,唯獨(dú)暗黑組沒有任何職位。聯(lián)系到上面暗黑職位的極度縮減,這難道是暗黑3的后續(xù)開發(fā)已經(jīng)不需要新鮮血液了?又或者暗黑X的開發(fā)還在概念性工作和整體構(gòu)架塑造階段,出于保密的需要以及他們更需要有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者來構(gòu)建大框架并沒有適合實(shí)習(xí)生的工作?
現(xiàn)在我們看到了似乎是好壞皆有的消息,最終結(jié)果如何還需再等一個(gè)多月。以上種種問題的答案在十月中旬暴雪公開日程表和平面圖的時(shí)候,我們會(huì)更接近真相。拭目以待。