育碧的動作新作《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》多人模式已經(jīng)贏得了大家的關注,但是制作團隊卻吊起我們更多的胃口,表示單人戰(zhàn)役模式將帶給大家獨特的完整體驗。近日,本作的創(chuàng)意總監(jiān)Jason VandenBerghe接受了外媒采訪,他分享了單人戰(zhàn)役的更多細節(jié),一起來了解下吧。
Jason說道:“這是一個完整的故事戰(zhàn)役,一場電影式的冒險,你首先扮演監(jiān)獄長身份的騎士,然后又扮演維京入侵者,再然后扮演武士。你將在三個不同的地域穿梭:騎士的祖國、北歐海盜的故鄉(xiāng)以及武士的家園。你將展開一場偉大的冒險。我們打造了這樣的單人戰(zhàn)役,如果你奔著單人玩法而購買游戲,哪怕你從不玩在線多人模式,你也會相當滿意。單人游戲是一個完整的體驗。”
《榮耀戰(zhàn)魂》的故事圍繞著一名叫Apollyon的軍閥展開,Jason把他描述為“好戰(zhàn)、對制造混亂感興趣”。故事的背景為三個派系長時間來彼此沖突。
問:在多人比賽里,每場比賽的時長為多少?
Jason:比賽一般在8到12分鐘,這看起來很合適。比賽很激烈是不是?我們發(fā)現(xiàn)這要比你開始精疲力盡時要長。因此我們需要一個漂亮的突破在那。有時比賽會短些,有時可能要長達15分鐘。
問:你能解釋下升級系統(tǒng)嗎?
Jason:我們有12種英雄,每個都有自己的升級路線,你玩哪個角色哪個角色就會獲得經(jīng)驗,你也可以為那個角色弄裝備。另外,你還會解鎖更多的東西,比如功勛、表情、裝飾等。當你達到20級后,你就可以重新開始,你可以刷聲望。然后,你還可以繼續(xù)解釋裝飾品。
問:解鎖的東西綁定到每個角色?
Jason:是的。
問:刷聲望要多久?
Jason:滿級大概要8到12小時。這挺快的。我們想要忘記可以快速的擁有強力裝備,你可以該等級的前期會獲得裝備,之后,更多的則是裝飾品等。
問:有沒有一個持續(xù)的升級系統(tǒng),讓玩家愿意長時間玩?
Jason:當然,我們有成就系統(tǒng)以及所有該有的東西。但主要還是側重英雄的升級。
問:會有不同的多人模式嗎?
Jason:是的,我們有5個多人模式,包括1V1決斗,2V2,還有一些我們沒有提過呢!
問:你剛才提到了裝飾品,你能說下玩家自定義角色的部分嗎?
Jason:有頭盔插槽、肩部、手腕和身體部分可以裝備。每個角色的武器也能定制。至于劍,它會有劍柄、刀片、劍套。還有不同的插槽,每個都有不同的外觀。另外,你還可以改變它們的顏色。我們提供了不同的圖案、符號。能自定義的東西太多了。
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