盡管已經(jīng)過去了很久,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的消息依舊不多,CD Projekt RED繼《巫師》系列取得成績之后,想必他們的壓力也不小,不知道會(huì)在科幻游戲領(lǐng)域帶給玩家們什么樣的驚喜。近日根據(jù)外媒消息,他們在波蘭的GameINN項(xiàng)目申請表中,發(fā)現(xiàn)了有關(guān)《賽博朋克2077》的相關(guān)消息。
文件中顯示CDPR為《賽博朋克2077》的“城市創(chuàng)建”項(xiàng)目申請了GameINN資助,對于項(xiàng)目的描述如下,這是“一項(xiàng)復(fù)雜的技術(shù),用于設(shè)計(jì)一座巨大而生動(dòng)的城市,玩家可以在其中實(shí)時(shí)游戲,此項(xiàng)技術(shù)基于各類規(guī)則,AI以及自動(dòng)化內(nèi)容,以及支持創(chuàng)新,為打造世界一流開放世界游戲提供工具支持。”
值得注意的是,在另一項(xiàng)CDPR申請的額外資金援助中顯示,游戲還包含無縫的多人體驗(yàn),“這項(xiàng)復(fù)雜技術(shù)用于創(chuàng)在獨(dú)特的多人游戲機(jī)制,包含搜尋對手,管理游戲會(huì)話,復(fù)制對象物品,以及在專用攻擊的支持下,可以創(chuàng)造多種不同的游戲模式的功能。”這種無縫多人體驗(yàn)有些類似《看門狗2》的設(shè)定,玩家可以無縫參與到其他玩家的游戲之中。
另外CDPR正在開發(fā)的項(xiàng)目還包括,卓越動(dòng)畫技術(shù)(一項(xiàng)能為開放世界RPG創(chuàng)造更正式動(dòng)畫表現(xiàn)的技術(shù))以及電影化感受技術(shù)。這里需要說明的是,上述提及的GameINN項(xiàng)目是由波蘭國家研究與發(fā)展中心(NCBR)牽頭組織的,旨在于2023年之前提升波蘭游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)的競爭力。目前已有多個(gè)知名波蘭游戲開發(fā)商參與了該計(jì)劃,如CD PROJEKT RED、《這是我的戰(zhàn)爭》的開發(fā)商11 bit studios、《模擬完美農(nóng)場》系列的開發(fā)商Techland、CI Games、People Can Fly等。
最后,《賽博朋克2077》發(fā)售的時(shí)間窗口也出現(xiàn)在了項(xiàng)目信息之中:2017年至2021年的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)。登陸平臺(tái)為PS4,Xbox One和PC。這個(gè)窗口實(shí)在是大了點(diǎn)兒,搞不好我們還得等上五年?不過CD Projekt RED是一家慢工出細(xì)活的工作室,總體上還是非常值得期待的。
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