2. DayZ
如果說要給DayZ一個(gè)客觀的評價(jià)的話,那它稱得上是一款里程碑式的作品。時(shí)間回到2013年底,脫離了《武裝突襲2》Mod身份的DayZ獨(dú)立版憑借著新奇的玩法、優(yōu)秀的畫面、擬真的系統(tǒng)以及充滿代入感的生存體驗(yàn)而成為了當(dāng)時(shí)的驚艷之作,開創(chuàng)了生存沙盒的嶄新模式,被玩家們寄予厚望。
然而,在長達(dá)兩年半的測試階段之后,DayZ給相當(dāng)一部分玩家留下的只剩下了優(yōu)化差、BUG多、外掛橫行、更新慢、跑路枯燥等問題,和多多少少的遺憾。當(dāng)然,這畢竟是Early Access,我們也相信波西米亞的實(shí)力,最近0.6版本更新后許多問題也得到了改善,但在同類佳作層出不窮的今天,玩家們等不下去也是正常的??傊_發(fā)商告訴我們正式版將會(huì)在2017年與我們見面,讓我們期待這一天吧。