一款優(yōu)秀的游戲出來操作引擎和畫質(zhì)要做到游戲外,音效最非常重要的!目前吸引注意的方式中,聽覺和視覺是至關(guān)重要的,這很大程度地加強(qiáng)了玩家對(duì)游戲的滿意度和在游戲過程中的感官。他們需要模擬每一種細(xì)微的聲音,以此來達(dá)到真實(shí)感。尤其是《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》ARPG游戲,鐵柱哥曾試過將音箱關(guān)閉來玩游戲,不得不說,那感覺不太好,總覺得少了些滋味(盡管平時(shí)未靜音時(shí)我也并未注意過背景聲音)。
那么下面我們來看一下,在一款游戲中,那些制作組們是如何配音效的吧。
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