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《守望先鋒》1.30補(bǔ)丁更新詳情 第二賽季開啟新地圖加入

2016-09-02 11:25    來(lái)源:游俠整理    編輯:Orion    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《守望先鋒(Overwatch)》國(guó)服已于今日更新了1.30版本補(bǔ)丁,對(duì)英雄平衡等內(nèi)容進(jìn)行了大幅更新,同時(shí)開啟了競(jìng)技模式第二賽季的比賽,具體內(nèi)容快來(lái)一起看看吧!

地圖平衡性改動(dòng)

  監(jiān)測(cè)站:直布羅陀

游俠網(wǎng)

  監(jiān)測(cè)站:直布羅陀上的第一個(gè)檢查點(diǎn)被移除了

  設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):在之前幾個(gè)補(bǔ)丁中加入的平衡性改動(dòng)使監(jiān)測(cè)站:直布羅陀的第一個(gè)檢查點(diǎn)失去了意義。

用戶界面更新

  綜合

  新增“隊(duì)友生命條”(在選項(xiàng)設(shè)置>控制中)
  在英雄選擇界面新增更連貫的菜單,讓玩家可以舉報(bào)或和其他玩家組隊(duì)
  競(jìng)技比賽隊(duì)列中的匹配界面現(xiàn)在為紫色
  對(duì)觀戰(zhàn)者界面的排版進(jìn)行了微調(diào)

錯(cuò)誤修正

  綜合

  修復(fù)了參與消滅數(shù)據(jù)超過(guò)百分之100的問(wèn)題
  修復(fù)了自定比賽設(shè)定中,技能冷卻調(diào)整功能無(wú)法對(duì)安娜生效的問(wèn)題
  修復(fù)了導(dǎo)致玩家在完成自定比賽后,錯(cuò)誤地看到經(jīng)驗(yàn)值增加的問(wèn)題
  修復(fù)了自定比賽中如果生命值和傷害值都經(jīng)過(guò)了調(diào)整,導(dǎo)致英雄在第一次復(fù)活時(shí)立即死亡的問(wèn)題

  AI

  修復(fù)了AI“堡壘”可能會(huì)卡在復(fù)活區(qū)并持續(xù)治療自己的問(wèn)題
  修復(fù)了托比昂無(wú)法在合適位置放下炮臺(tái)的問(wèn)題

  英雄

  當(dāng)安娜對(duì)屏障、護(hù)盾和護(hù)甲射擊時(shí),現(xiàn)在會(huì)播放正確的音效了
  安娜的瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)在會(huì)正確顯示所有自定準(zhǔn)星選項(xiàng)了
  駕駛員狀態(tài)的D.Va在使用“終極技能狀態(tài)”交流信息時(shí),不會(huì)再提示“自毀”的充能狀態(tài)了
  D.Va的推進(jìn)器現(xiàn)在不會(huì)在開火時(shí)自動(dòng)取消了
  D.Va在駕駛機(jī)甲并且摔死后,終極技能的能量不會(huì)再重置為0了
  半藏在使用白狼和獨(dú)狼皮膚時(shí)“巨龍之魂”的可解鎖語(yǔ)音現(xiàn)在會(huì)正確播放了
  修復(fù)了若干“狂鼠”的表情和特寫動(dòng)畫問(wèn)題
  修復(fù)了“狂鼠”被復(fù)活后,無(wú)法重新裝彈的問(wèn)題
  修復(fù)了美在對(duì)自己腳下使用冰墻時(shí),將自己推到一邊的問(wèn)題
  修復(fù)了美的冰墻無(wú)法被移動(dòng)中的運(yùn)載目標(biāo)摧毀的問(wèn)題
  修復(fù)了美的冰墻無(wú)法出現(xiàn)在目標(biāo)位置的問(wèn)題
  修復(fù)了一個(gè)“死神”通過(guò)暗影步抵達(dá)地圖上奇怪位置的問(wèn)題
  修復(fù)了導(dǎo)致萊因哈特的屏障在進(jìn)入第三人稱后不斷震動(dòng)的問(wèn)題
  修復(fù)了“路霸”在某些情況下,鏈條無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
  修復(fù)了被“路霸”的鏈鉤鉤中的目標(biāo)在斷開比賽后,“路霸”的鏈條無(wú)法收回的問(wèn)題
  修復(fù)了若干“秩序之光”的表情和特寫動(dòng)畫問(wèn)題
  修復(fù)了“獵空”的滑翔皮膚的圍巾在使用“跨欄飛人”特寫時(shí),不斷震動(dòng)的問(wèn)題
  修復(fù)了禪雅塔在使用“圣”時(shí),不會(huì)觸發(fā)加時(shí)進(jìn)度條的問(wèn)題
  “獵空”的田徑選手和長(zhǎng)跑選手皮膚的名稱現(xiàn)在可以正確顯示了
  安娜的攻擊和技能現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)手柄的震動(dòng)功能
  修復(fù)了“堡壘”的槍林彈雨特寫中,彈殼無(wú)法被渲染的問(wèn)題
  麥克雷的次要攻擊模式的每一發(fā)子彈現(xiàn)在都可以觸發(fā)手柄的震動(dòng)功能了

  地圖

  修復(fù)了源氏和半藏在監(jiān)測(cè)站:直布羅陀上無(wú)法正確攀爬某個(gè)特定箱子的問(wèn)題
  修復(fù)了若干“死神”可以抵達(dá)監(jiān)測(cè)站:直布羅陀上意料之外位置的問(wèn)題

  用戶界面

  競(jìng)技比賽的退賽信息不再與屏幕頂部的PVP狀態(tài)信息相覆蓋了
  修復(fù)了當(dāng)玩家在比賽中時(shí),賽季結(jié)束信息彈出的問(wèn)題
  修復(fù)了自定比賽設(shè)定中,英雄列表無(wú)法按字母排列的問(wèn)題
  自定比賽大廳中,如果所有觀戰(zhàn)位置全滿,那么觀戰(zhàn)選項(xiàng)現(xiàn)在將不可用(按鈕會(huì)顯示為灰色)
  修復(fù)了在16:10高寬比下,游戲內(nèi)數(shù)據(jù)顯示超出屏幕的問(wèn)題
  修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量提示信息無(wú)法正常工作的問(wèn)題
  修復(fù)了在主菜單中,好萊塢背景過(guò)亮的問(wèn)題
  修復(fù)了英雄信息頁(yè)面中,某些信息有時(shí)會(huì)部分超出屏幕的問(wèn)題

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Overwatch
守望先鋒
  • 上市時(shí)間:2016年05月24日
  • 制作發(fā)行:Blizzard Entertainment/Activision Blizzard
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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