《喪尸圍城4》在E3上公布的預(yù)告片給我們展示了一個(gè)嶄新的武器系統(tǒng),將近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和投擲武器的整合對(duì)于整個(gè)游戲的造成了非常積極的影響。而今天又有媒體放出了在科隆游戲展的試玩的視頻。
《喪尸圍城4》實(shí)機(jī)試玩視頻:
在《喪尸圍城》的2代和3代中,游戲逐漸弱化了對(duì)于任務(wù)里時(shí)間的限制,并且適當(dāng)?shù)亟档土穗y度。而游戲中整個(gè)地圖的自由度也非常令人滿意,在《喪尸圍城2》里玩家可以制造一些奇奇怪怪的東西,不過你能夠日常使用的武器仍然在一定程度上受到了限制,不過在《喪尸圍城4》里玩家們可以用更多道具來當(dāng)做武器,例如在此前的游戲試玩中展示的,以EXO動(dòng)力服為基礎(chǔ)的各種套裝。并且在本作里游戲任務(wù)完全沒有了時(shí)間限制。對(duì)此開發(fā)商表示,既然大家都喜歡在游戲里進(jìn)行一些喪心病狂的小活動(dòng)那么就不再打擾各位的興致了。
不過仍然有一些看起來不太好的改動(dòng),最突出的一點(diǎn)便是人物可以自動(dòng)回血。在系列的前幾部作品里玩家都必須通過進(jìn)食來回復(fù)主角的生命值,甚至通過不同食物的組合來恢復(fù)更多的生命值,因此這也是游戲體驗(yàn)中非常重要的一部分——玩家們將時(shí)刻為了補(bǔ)充血條找食物而處于高度緊張的狀態(tài)中。因此自動(dòng)回血的加入會(huì)讓這個(gè)游戲體驗(yàn)起來沒有那么“絕望”,在視頻中我們也可以看到,只要躲在車后面不讓主角受到攻擊就能回血。
但是所有的這些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),加上《喪尸圍城3》最后留下的劇情都讓我們對(duì)于新作的到來充滿期待,不過看起來《喪尸圍城4》應(yīng)該不會(huì)讓大家失望。
視頻高清畫面:
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