在TI6上,V社終于為我們帶來了全新英雄“大屁股”孽主,至此,DOTA中的所有英雄均已加入《DOTA2》游戲中。而在日前,《DOTA2》黑暗之門更新正式迎來了這位英雄,不少玩家早已躍躍欲試,想要操作一番。不過根據(jù)統(tǒng)計的數(shù)據(jù)來看,這位新英雄的勝率并不高。
在孽主的首個24小時里面,這個英雄只有可憐的49.5%勝率。他可是這一整年來首個新英雄呀,在《DOTA2》學(xué)校上課的第一天就表現(xiàn)平平,怪不得V社爸爸先Buff了他一下。
或許新手和不熟悉這個英雄的同學(xué)還需要一些時間來領(lǐng)悟這個英雄的功能和打法,但是孽主給各位帶來的糟糕體驗可能很快就有人想要放棄在匹配中使用他的念頭。來看看我們收集的一些數(shù)據(jù)吧。
孽主最火的6件物品
我們列舉了孽主首個24小時里玩家使用最多的前六見物品,雖然他的大招能夠帶隊友坐飛機,但是5至3秒的釋放延遲加上低敏捷成長帶來的低護甲,又是一位近戰(zhàn),常常會被對面的炮火一輪轟死。刃甲就成為大家一換一或者一換多的首選道具,在被二技能禁錮之后,敵方英雄都會毆打孽主,刃甲看似一個不錯的道具但是勝率卻只有48.3%而對比其斧王的55.25%和發(fā)條的51.57%勝率,或許大家還有更多選擇呢!
跳刀作為排名第二的道具,在179000場比賽中被使用,對比原力法杖只有17000場的使用次數(shù)。還有一件首大家追捧的道具就是狂戰(zhàn)斧(排名第六),可能因為衰退光環(huán)的存在,加減攻擊的帶來的對線差距,讓狂戰(zhàn)斧被孽主的使用者們鐘愛起來。
但是孽主的基礎(chǔ)攻擊力和攻速均不優(yōu)秀,所以狂戰(zhàn)斧配孽主的勝率只有50%(幻影刺客有56.5%勝率,主宰有54.6%的勝率)。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:DOTA2專題
更多相關(guān)討論請前往:DOTA2論壇