在TI6上,V社終于為我們帶來了全新英雄“大屁股”孽主,至此,DOTA中的所有英雄均已加入《DOTA2》游戲中。而在日前,《DOTA2》黑暗之門更新正式迎來了這位英雄,不少玩家早已躍躍欲試,想要操作一番。不過根據(jù)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來看,這位新英雄的勝率并不高。
在孽主的首個(gè)24小時(shí)里面,這個(gè)英雄只有可憐的49.5%勝率。他可是這一整年來首個(gè)新英雄呀,在《DOTA2》學(xué)校上課的第一天就表現(xiàn)平平,怪不得V社爸爸先Buff了他一下。
或許新手和不熟悉這個(gè)英雄的同學(xué)還需要一些時(shí)間來領(lǐng)悟這個(gè)英雄的功能和打法,但是孽主給各位帶來的糟糕體驗(yàn)可能很快就有人想要放棄在匹配中使用他的念頭。來看看我們收集的一些數(shù)據(jù)吧。
孽主最火的6件物品
我們列舉了孽主首個(gè)24小時(shí)里玩家使用最多的前六見物品,雖然他的大招能夠帶隊(duì)友坐飛機(jī),但是5至3秒的釋放延遲加上低敏捷成長(zhǎng)帶來的低護(hù)甲,又是一位近戰(zhàn),常常會(huì)被對(duì)面的炮火一輪轟死。刃甲就成為大家一換一或者一換多的首選道具,在被二技能禁錮之后,敵方英雄都會(huì)毆打孽主,刃甲看似一個(gè)不錯(cuò)的道具但是勝率卻只有48.3%而對(duì)比其斧王的55.25%和發(fā)條的51.57%勝率,或許大家還有更多選擇呢!
跳刀作為排名第二的道具,在179000場(chǎng)比賽中被使用,對(duì)比原力法杖只有17000場(chǎng)的使用次數(shù)。還有一件首大家追捧的道具就是狂戰(zhàn)斧(排名第六),可能因?yàn)樗ネ斯猸h(huán)的存在,加減攻擊的帶來的對(duì)線差距,讓狂戰(zhàn)斧被孽主的使用者們鐘愛起來。
但是孽主的基礎(chǔ)攻擊力和攻速均不優(yōu)秀,所以狂戰(zhàn)斧配孽主的勝率只有50%(幻影刺客有56.5%勝率,主宰有54.6%的勝率)。
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