B社發(fā)行,《羞辱》團(tuán)隊(duì)Arkane采用《孤島危機(jī)》系列CE引擎打造的《掠食》日前公布實(shí)機(jī)游戲演示預(yù)告片,除了科幻設(shè)定,游戲包括《德軍總部》UI設(shè)計(jì),《孤島危機(jī)》戰(zhàn)甲音效元素,借助全新科幻恐怖設(shè)定,比如主角學(xué)習(xí)外星人變身物體的技能,非常霸氣。
實(shí)機(jī)演示預(yù)告片:
據(jù)悉,本作完全重構(gòu)系列設(shè)定,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動(dòng)作游戲,用戶將扮演瑜摩根,支持選擇主角性別,游戲主角加入為提高人類設(shè)計(jì),但道德曖昧的實(shí)驗(yàn),2032年設(shè)定,探索塔洛斯1號(hào)空間站秘密,對(duì)抗外星怪獸,裝備通過(guò)空間站內(nèi)探索,采用智慧,武器,心智技能戰(zhàn)斗。
學(xué)習(xí)外星技能設(shè)備
游戲主角通過(guò)采用Neuromod設(shè)備嵌入眼部與外星人大腦同步學(xué)習(xí)外星人技能,如果學(xué)習(xí)太深入正如預(yù)告片那樣眼睛會(huì)變紅,而且這些技能通過(guò)設(shè)備“精神放大器”獲取,通過(guò)“精神放大器”掃描外星人找到這些具備技能的物質(zhì),探索同主角適配度,其中一個(gè)技能為演示表現(xiàn)的“模仿”技能,變身為任何一個(gè)物體,比如外星人變身椅子設(shè)定,主角變身杯子通過(guò)小洞穴挑戰(zhàn)謎題,這種設(shè)計(jì)為游戲表現(xiàn)營(yíng)造一種恐怖感,整體風(fēng)格表現(xiàn)非常強(qiáng)悍。
精神放大器
游戲武器子彈UI同武器整合,讓UI更簡(jiǎn)潔,游戲整體UI設(shè)計(jì)像Bethesda發(fā)行的其他游戲,比如《德軍總部》。另外,游戲不包括任務(wù)系統(tǒng),整個(gè)游戲即為大型任務(wù),自由度用戶掌控,比如探索空間站執(zhí)行其中一個(gè)任務(wù)期間發(fā)現(xiàn)一些秘密解鎖隱藏任務(wù),那么可以直接游玩這個(gè)支線任務(wù)。
《掠食》采用CE引擎打造,預(yù)定2017年登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。
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