近日他們正在忙著測試一個PS4/PC版游戲的更新內(nèi)容。Steam平臺上很快就將引入Beta測試選項,PC版的玩家能夠搶先體驗新版本的《無人深空》。
官方在更新中改善了游戲體驗,改動后的游戲會更符合玩家們的期待。讓我們一起來了解一下補丁內(nèi)容: 升級:支持AMD Phenom處理器
官方對游戲中很多部分進行了重新設(shè)計,讓它能夠支持AMD的CPU。游戲代碼不再依賴于任何超出SSE2的東西,Havok引擎也會建立新的鏈接庫。《無人深空》穩(wěn)定地支持Phenom處理器了。
升級:鼠標(biāo)移動更平滑
官方新增了一個“平滑鼠標(biāo)移動”選項,勾選這個選項可以讓鼠標(biāo)移動地更加順滑,減少鼠標(biāo)卡滯。目前這個功能還沒開啟,如果你覺得你的刷新率較低,有較為嚴重的卡頓,那么不要打開這個選項。這只會對畫面刷新率超過30幀的玩家有幫助。
升級:改善游戲表現(xiàn)
如果玩家配置為四線程或者更低,游戲表現(xiàn)會有所提升。配置八線程CPU的玩家會感覺游戲表現(xiàn)有明顯的提升。
升級:支持Radeon 6xxx GPU
目前該顯芯不完全支持OpenGL 4.5,因此為一部分玩家?guī)砹艘欢ǖ穆闊?。在更新后《無人深空》將支持Radeon 6xxx。
升級:玩家存檔
幫助解決一些玩家的存檔丟失或存檔被錯誤覆蓋的問題。
Alt-Tab升級
玩家在按Alt-Tab時一部分系統(tǒng)、設(shè)定可能會出錯或者無法正確暫停。這個問題將得到解決。
著色器緩存
游戲中部分玩家出現(xiàn)的卡頓問題可能是由于一些系統(tǒng)下GPU沒有正確對著色器進行緩存,官方目前已經(jīng)替換了新的GPU緩存系統(tǒng)。在進入一個新的星系地圖時你可能依然會發(fā)現(xiàn)一些卡頓情況,不過之后這種情況會慢慢改善。對于ATI顯卡來說感覺可能會相當(dāng)明顯。
幀數(shù)上限
在一部分CPU/GPU設(shè)定中,把幀數(shù)上限設(shè)定成60或者30并沒有達到應(yīng)用的效果(這造成了卡頓情況)。這一點已經(jīng)被修復(fù)了。
英特爾GPU提示
游戲目前還不支持英特爾的GPU,我們正在努力在近期的補丁中加入對英特爾GPU的支持?,F(xiàn)在當(dāng)你試圖通過英特爾GPU運行游戲,游戲會對你進行提示,這可以提醒一些用戶:你沒法選擇使用英特爾的GPU。
Gsync
目前官方禁用了Gsync,因為它導(dǎo)致了一部分的玩家游戲出錯。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:無人深空專題
更多相關(guān)討論請前往:無人深空論壇