在今年的E3索尼發(fā)布會上,圣莫妮卡工作室終于公布了他們的新作《戰(zhàn)神》。由于新《戰(zhàn)神》設計方向和系列之前作品不同,粉絲們也有不少的疑問。今天游戲總監(jiān)Barlog在Twitter上回答了一些問題。
Barlog確認《戰(zhàn)神》系列傳統(tǒng)開箱子設計將回歸到新作中。此外他還說盡管他希望新的《戰(zhàn)神》很大很長,但是新作的游玩時間不會達到100個小時,這可能會讓部分粉絲有所失望。
Barlog確認新游戲+模式也會回歸,玩家屆時可以使用通關后解鎖的新物品重玩游戲。
此外,Barlog還談到了開發(fā)新《戰(zhàn)神》靈感來源,比如《最后的生還者》、《The Road》和《生化危機4》。這些都是其主要的靈感來源。
最后有粉絲不滿新《戰(zhàn)神》的全新設計,提到展示的內(nèi)容實在太少了。對此Barlog回復稱,希望這名玩家能支持他們,因為他們目前展示的內(nèi)容還不到完整版游戲的1%。“雖然不同,不過游戲很好”。
新《戰(zhàn)神》PS4獨占,有望于2017年發(fā)售。