在QuakeCon 2016大會(huì)上,B社帶來(lái)了《羞辱2》游戲演示,重點(diǎn)展示了男主角Corvo的能力。現(xiàn)在外媒為我們帶來(lái)了演示中曝光出的游戲細(xì)節(jié),讓我們一起來(lái)了解下吧。
Corvo在初代中的技能回歸,不過(guò)全部都得到了加強(qiáng)和擴(kuò)展。首先是Corvo最具代表性的閃現(xiàn)技能“Blink”,演示中Corvo從地面瞬移到陽(yáng)臺(tái),然后潛入一個(gè)密閉建筑物;接著Corvo又瞬移到二樓的窗口。區(qū)別于前作,續(xù)作中的Blink不止具有移動(dòng)功能,Corvo瞬移到敵人面前,立即刺向敵人的脖子,接著又移向下個(gè)目標(biāo)。Blink包含了來(lái)自前作DLC“頓沃城之刀”中的改善,可“停止時(shí)間和重定向”,讓Corvo的移動(dòng)和潛行更加靈活。
另外,“時(shí)間扭曲(Bend Time)”技能也得到升級(jí),可以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力的新用途,Corvo不僅可以完全停止時(shí)間(像初代那樣),還可以慢慢的提前時(shí)間,以便可以重建事件的順序。“Windblast”技能也回歸到新作,把敵人炸飛有了更棒的效果。Corvo的戰(zhàn)斗動(dòng)作和工具仍在,比如前作里出現(xiàn)的Spring Razor。他的劍和手槍也會(huì)派上用場(chǎng)。雖然Corvo的新動(dòng)作看起來(lái)都很致命,但是也有一些非致命的攻擊技能,比如窒息戰(zhàn)斗、非致命投擲攻擊等等。
演示中還展示了全新的地圖,其中一個(gè)新地區(qū)為Crone’s Hand Saloon,這里是血蠅巢穴,巢穴守護(hù)者在附近游蕩保護(hù)著這個(gè)巢穴,一旦被激怒,他們可是相當(dāng)可怕的敵人。演示還展示了更多的全新設(shè)定,包括一些有趣的內(nèi)飾。全新城市Karnaca充滿(mǎn)了高聳的建筑物,除了有讓人眩暈的高度,這些建筑物本身還有著溫暖的南方感覺(jué)。
《羞辱2》設(shè)定在初代15年后的故事,游戲?qū)⒂?1月11日登陸PC、PS4和Xbox One。
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