《口袋妖怪:GO》在各國(guó)上架后都掀起了一波抓精靈的熱潮,即便沒(méi)有正式在大陸登錄,依舊有不少的玩家通過(guò)各種方法玩到了這款游戲,但這個(gè)熱度到底能持續(xù)多久呢?是曇花一現(xiàn)還是成為任天堂的中流砥柱?根據(jù)niconico的一項(xiàng)調(diào)查顯示,已經(jīng)有不少大學(xué)生玩家表示對(duì)《口袋妖怪:GO》厭煩了,難道《口袋妖怪:GO》也只能成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲?
此次調(diào)查中,總共有352名大學(xué)生玩家參與,其中159人(45.2%)表示已經(jīng)玩膩了,另外193人(54.8%)則表示還有興趣繼續(xù)。雖然表示“玩膩了”的人數(shù)比例并未達(dá)到半數(shù),但實(shí)際上已經(jīng)很接近了,對(duì)于在日服上架僅一周多的《口袋妖怪:GO》來(lái)說(shuō),玩家的“喜新厭舊”似乎到來(lái)的有點(diǎn)快。
雖然還是能在路上看到很多拿著手機(jī)抓小精靈的人,但很多玩家表示隨著等級(jí)的提升,強(qiáng)化也變得越來(lái)越難,還有玩家稱天氣太熱完全不想動(dòng),從抓到孵化要走那么長(zhǎng)的路,而且去了道館也贏不了,最開(kāi)始的小精靈太弱了,總是嘟嘟也很無(wú)聊。
面對(duì)外國(guó)玩家逐漸消退的熱情,不知任天堂隨后會(huì)做出怎樣的調(diào)整,而對(duì)于尚未開(kāi)放又擁有龐大用戶群的大陸市場(chǎng),在退流行前,何時(shí)上架才是個(gè)大問(wèn)題。