然而正是這個月卡模式,卻引發(fā)了巨大的爭議,因為計劃在今年8月4日上線的月卡模式一旦實施,玩家們就無法再繼續(xù)點卡模式了。而現(xiàn)在,網(wǎng)易副總裁李日強就這一情況在微博上做出了詳盡的解釋,闡述了他們之所以采用月卡模式而放棄點卡模式的原因。
以下為李日強微博原文:
為什么取消魔獸點卡?
我過往出席過無數(shù)的發(fā)布會,今天下午宣布魔獸月卡時不知道大家有沒有注意到我有點顫抖。很多朋友認識我可能是從魔獸開始的,魔獸在國服推出月卡是我多年的心愿,今天終於可以實現(xiàn)所以有點發(fā)自內(nèi)心的激動。從臺上下來先問同事彈幕反應(yīng)如何,告知還算良好才舒一口氣。得瑟了大半個小時,看到微博和論壇上越來越多爭論和吐槽,心里一沉。這種幻得幻失的感覺彷彿初戀一樣。
現(xiàn)在主要的槽點是為什么我們推出月卡的同時不保留原來的點卡制度,我想說明一下原因。
說白了,我們認為過往的點卡制是不好的,它影響了魔獸玩家的游戲體驗,錯誤引導了不健康的游戲習慣。如果魔獸世界是現(xiàn)在才推出的一款新游戲,我們一樣會只提供月卡方式而沒有點卡收費。點卡的問題是讓玩家產(chǎn)生不必要的心理壓力,我聽過有玩家說上個廁所也要先下線免得燒點卡,也曾經(jīng)在打團隊副本時滅團,團友抱怨浪費大家點卡 (在外服通常是抱怨浪費大家修理費)。國服的玩家由於燒點卡的心理壓力,有時候玩游戲會比較攻利,釣魚考古這些對裝等沒貢獻的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任務(wù)劇情寫得多好都別看為了趕時間,獅鷲飛得那么慢肯定是為了黑我點卡….等等,這些都不是暴雪設(shè)計魔獸世界所希望看到的效果,我們實在不想再有玩家以燒點卡時間的方式玩魔獸。再說,魔獸世界分聯(lián)盟部落兩個陣形已夠好了,我真不希望還要把玩家分成月卡黨和點卡黨。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔獸的,不是先問對方聯(lián)盟還是部落的,而是問你玩月卡還是點卡的,那真的好么? 退一萬步,假如點卡月卡并行,同樣會產(chǎn)生很多問題的,我相信到時很多玩家(特別新玩家)無論選哪個都會覺得自己選錯的、吃虧了,何必要讓玩家玩?zhèn)€游戲都那么頭疼呢? 一種簡單的付費方式,大家可以把心思都放在游戲內(nèi)容里,而不是煩惱選哪個付費方案更賺,我認為是最好的。
至於有多個小號的玩家,我們理解你的擔憂。首先我們有一次免費轉(zhuǎn)服的優(yōu)惠可以讓你把角式合併到一個WoW帳號里,主號充月卡,其他的小號我建議你可以先充一些分鐘時間 (可以慢慢考慮幾天,8月4日前還能買到點卡),反正扣費系統(tǒng)是先消耗月卡、后消耗點卡的。往后再看各小號的使用情況,順便測試誰才是真愛。想合併到主號的合併,想用分鐘轉(zhuǎn)換月卡的轉(zhuǎn)換月卡,想繼續(xù)用點卡的繼續(xù)用點卡,希望在未來的兩年時間里,我們可以說服你月卡的體驗是比點卡好。
我相信即使我怎么說,還是有人會認為以上全是假話,認為一切都只是為了多圈錢,總之你開心就好。
最后感謝眾多理解和支持我們的魔獸玩家和朋友,看到你們?yōu)榱藥臀覀冋f話而被攻擊我感到非常不好意思,希望不會影響大家游戲的興致。下周前夕任務(wù)就要上線了,大家在破碎群島見!
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