《再生核心》作為今年微軟平臺下最大的獨占游戲,游戲本身也是寄托了微軟在Xbox的第四季度銷量的期望。近日,國外媒體GamesBeat對游戲的高級創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten進行了專訪,采訪中這位開發(fā)者向我們介紹了游戲整體的風格特色、游戲玩法以及游戲劇情等發(fā)面的信息:
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten
在游戲的整體風格方面,游戲本身并不像現(xiàn)在許多風格偏暗的大作,游戲整體風格是屬于那種非常明快,充滿樂趣的探索游戲。初次體驗,玩家可能會覺得游戲很像《洛克人》,確實,游戲在制作過程中開發(fā)團隊也吸取其中的一些經(jīng)驗,但其實在玩法方面,游戲還是與其有非常的大差別。在游戲的角色、畫面風格以及動作方面都有其自身的特點。
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在游戲的劇情方面,游戲開發(fā)者表示,優(yōu)秀的劇情是游戲一直追求的重要元素。游戲在劇情開發(fā)方面的投入也是非常之多,玩家將在游戲中了解主角背后發(fā)生的獨特故事。
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