本次《戰(zhàn)地1》回歸一戰(zhàn)可能出乎了很多人的意料,在被問到為什么會(huì)選這個(gè)題材時(shí),Patrick表示,因?yàn)樵谇皟纱挠螒蛑兴麄兙桶l(fā)現(xiàn),因?yàn)椴粩鄶U(kuò)充的現(xiàn)代武器和裝備,游戲正變得越來越復(fù)雜,而制作組覺得游戲應(yīng)該回歸主題“戰(zhàn)地”本身,還給大家一個(gè)真刀真槍的戰(zhàn)場。
當(dāng)被問到如何看待最近網(wǎng)上關(guān)于《戰(zhàn)地1》和《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》之間的爭論時(shí),Patrick笑道:“使命召喚和戰(zhàn)地都是很不錯(cuò)的游戲。人們在看待一個(gè)東西的時(shí)候總會(huì)和它的前作進(jìn)行對(duì)比而不會(huì)正視它之后的改變,因此如果你作出一些改變之后總會(huì)有人會(huì)發(fā)脾氣。”
同時(shí)他還表示,現(xiàn)在有的玩家將太多的焦點(diǎn)都聚集在了游戲之外,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的便利而相互指責(zé)不休,他認(rèn)為大家都應(yīng)該更關(guān)注游戲本身,不應(yīng)該為一些小事鬧得不愉快。
主持人還問及了關(guān)于單人戰(zhàn)役的問題,Patrick說:“當(dāng)我聽說有不少玩家只玩戰(zhàn)地系列的單人模式時(shí)我還很驚訝,因?yàn)閼?zhàn)地系列自始至終都是一款非常棒的多人對(duì)戰(zhàn)游戲。但是請相信,我們嘗試了很多關(guān)于單人戰(zhàn)役的東西,在每一部戰(zhàn)地游戲的制作過程中我們都在不斷提升,我們想要找到能夠讓單人和多人模式變得融洽的點(diǎn),因?yàn)橛袝r(shí)候想要同時(shí)滿足這兩種不同口味的玩家的確有些困難。”
此后被問到《戰(zhàn)地1》有沒有為下一代Xbox主機(jī)天蝎座做一些適配時(shí),Patrick表示《戰(zhàn)地1》的發(fā)售日期和天蝎座正式面世的日期相差太遠(yuǎn),目前只能針對(duì)現(xiàn)在的機(jī)器做適配,天蝎座的相關(guān)配置信息仍然不明確,游戲無法做出針對(duì)性的優(yōu)化,則只能等到以后再來考慮。
《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日同步登陸PC,PS4和Xbox One。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:戰(zhàn)地1專題
更多相關(guān)討論請前往:戰(zhàn)地1論壇