即將到來的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4(Gears of War 4)》將會(huì)是能夠應(yīng)用Xbox Play Anywhere的首批游戲,在Xbox One與Win10平臺(tái)均可暢玩。但是問題隨踵而至,在PC平臺(tái)上擁有更好的硬件水平,那么在游戲中又能如何將這些性能發(fā)揮得淋漓盡致呢?
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》開發(fā)商The Coalition的技術(shù)總監(jiān)Mike Rayner在接受Digital Foundry的采訪時(shí),為大家公布了一些PC玩家獨(dú)有的畫面功能與設(shè)定。
“在PC平臺(tái)上,我們的目標(biāo)是提供一個(gè)高度優(yōu)化、可自定義的體驗(yàn)。Win10平臺(tái)UMP對(duì)垂直同步的支持可以讓我們提供更好的幀數(shù)解鎖,利用虛幻4引擎以及我們系統(tǒng)地架構(gòu),可以更好地發(fā)揮多個(gè)CPU的優(yōu)勢(shì),同時(shí)允許GPU來更好地增強(qiáng)視覺質(zhì)量、提高幀數(shù)。PC版本的單人游戲?qū)⒉粫?huì)鎖定30幀。”
Rayner還專門為PC版本的獨(dú)有特性專門列出清單:
·非常豐富的畫面設(shè)定
·鍵鼠自定義
·Benchmark模式(測(cè)試跑分用)
·超級(jí)采樣(支持4K模式)
·動(dòng)態(tài)分辨率支持(包括超寬屏在內(nèi)的任何分辨率都支持動(dòng)態(tài)敏感FOV)
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將于2016年10月7日發(fā)售,登陸PC與Xbox One平臺(tái)。
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