在《殺出重圍:人類(lèi)分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》中,像系列之前作品那樣,打造一個(gè)未來(lái)感十足和錯(cuò)綜復(fù)雜的城市,對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的工程。但這一切都要從概念圖(原畫(huà))開(kāi)始。
今天外媒PC Gamer今日分享了大批《殺出重圍:人類(lèi)分裂》游戲原畫(huà),展示了開(kāi)發(fā)商Edios蒙特利爾眼中灰暗的未來(lái)人類(lèi)世界。下面我們就來(lái)看看即將到來(lái)的未來(lái)世界是如何設(shè)計(jì)的吧。
這些概念圖有城市,主角和NPC,武器,城市交通工具,城市建筑等等。對(duì)于人類(lèi)的未來(lái),不外乎有兩種看法。一種就是像《殺出重圍:人類(lèi)分裂》中想象的那種比較消極、灰暗的風(fēng)格,另外一個(gè)就是積極明亮的色調(diào)。不過(guò)電子游戲中持有前者看法的占多數(shù),這或許是對(duì)未來(lái)人類(lèi)社會(huì)發(fā)展的一種警示吧。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:殺出重圍:人類(lèi)分裂專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:殺出重圍:人類(lèi)分裂論壇