《口袋妖怪:Go》在過去一周毫無疑問地成為了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的殺手級(jí)應(yīng)用。它有可能即將成為虛擬現(xiàn)實(shí)殺手級(jí)應(yīng)用嗎?
粉絲們?cè)谶@款游戲的應(yīng)用程序中發(fā)現(xiàn)提及了谷歌紙盒。在設(shè)置下你可以找到一個(gè)許可子菜單列出了開發(fā)者 Niantic 制作《口袋妖怪:Go》時(shí)使用的所有軟件。在列表的最上面明確聲明“下列開源軟件和第三方庫(kù)被用來制作《口袋妖怪:Go》。”
列出的不是別的,正是谷歌紙盒。
這是一個(gè)驚喜,應(yīng)用程序會(huì)支持低端 VR 頭顯嗎?為什么 Niantic 制作時(shí)會(huì)使用它?當(dāng)然,《口袋妖怪:Go》的主旨是鼓勵(lì)玩家走出家門去外面尋找隱藏在真實(shí)世界的虛擬精靈,一旦發(fā)現(xiàn)小精靈的出現(xiàn)便可使用手機(jī)的精靈球抓住它們。
許多基于手機(jī)的 VR 頭顯,包括谷歌紙盒,在手機(jī)攝像頭處都會(huì)留有空間讓攝像頭仍然能夠訪問真實(shí)世界,所以你仍然可以讓手機(jī)使用此功能。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,你可以看到一個(gè)真正立體的小精靈并能感覺它真的就在你的旁邊。這是一個(gè)夢(mèng)想,是許多粉絲包括 Oculus Rift 的創(chuàng)造者 Palmer Luckey 多年來想要實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。
話又說回來,如果開發(fā)人員已經(jīng)和谷歌紙盒合作,為什么不包含在本來就有的應(yīng)用里?或許有改進(jìn),我們更傾向于認(rèn)為開發(fā)者可能想推遲支持即將到來的谷歌白日夢(mèng)平臺(tái)。這是使用頭顯和運(yùn)動(dòng)控制器的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),支持一些即將到來的智能手機(jī)。雖然仍然是智能手機(jī),但它代表一個(gè)比谷歌紙盒高端的體驗(yàn),所以我們更愿意看到這個(gè)。
或者,這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn),沒有任何意義。我們不希望是這樣。該游戲制作商有意向把 HoloLens 作為《口袋妖怪:Go》的登陸設(shè)備,也許等到 HoloLens 普及的那天,我們便可以戴著它去抓小精靈了。
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