無論你是否相信,全球市場調(diào)研公司YouGov一共調(diào)查了亞太地區(qū)超過1萬名在線用戶,以了解《口袋妖怪GO》的受歡迎程度,以及這款游戲會對玩家的社交行為造成怎樣的影響。
據(jù)公布的數(shù)據(jù)顯示,受訪者中50%為男性,另外50%為女性,其中1582名受訪者來自澳大利亞,1123名受訪者來自新加坡。
亞太地區(qū)四分之一的受訪者認(rèn)為《口袋妖怪GO》的熱潮最多可以持續(xù)半年,23%的受訪者相信在1-3個月內(nèi)仍會出現(xiàn)炒作,21%的人預(yù)測這款游戲的熱潮仍會持續(xù)6個月到1年。
只有十分之一的在線用戶認(rèn)為該游戲的火熱程度能持續(xù)超過2年。
AR游戲《口袋妖怪GO》需要玩家通過智能手機(jī)應(yīng)用來在現(xiàn)實(shí)場所中尋找并收服虛擬的小精靈,調(diào)查發(fā)現(xiàn)大部分的玩家都是被這樣的游戲機(jī)制所吸引。
將近80%的受訪者指出虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合讓《Pokemon Go》變成一款有趣的游戲。
《口袋妖怪GO》的鐵桿粉絲又是怎樣看的呢?他們表示,自己“一直都喜歡《寵物小精靈》,而這款游戲只是滿足了懷舊的情感。”
當(dāng)然也有一些人并不對這款游戲感冒。31%的受訪者并不認(rèn)為《精靈寶可夢GO》是一款有趣的游戲,將近一半(47%)的人坦承自己并不認(rèn)為玩這款游戲有什么意義。
22%的人指出這款手游需要使用用戶的攝像頭和地理定位功能,這引起了人們對隱私和信息安全的注意。
但這并不能影響將近一半的亞太地區(qū)受訪者在游戲正式登陸各自的市場前就試圖下載《口袋妖怪GO》。
這或許是因?yàn)榘l(fā)行時(shí)間推遲的影響?!?span style="">口袋妖怪GO》登陸澳大利亞的時(shí)間比其他亞太國家的時(shí)間都要早,但令人感到意外的是這個國家71%的受訪者都表示“他們尚未下載這款游戲,也不打算這樣子做。”
無論你是否喜歡這款游戲,《口袋妖怪GO》的確席卷了整個世界,并掀起了一陣熱潮。
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