曾在暑期開端引爆國內(nèi)院線的魔幻電影《魔獸》近日正式下映,這部由暴雪、傳奇影業(yè)聯(lián)手制作的同名游戲改編電影在中國最終票房也正式出爐——14.7億,總觀影數(shù)近4000萬人次。
對于這個(gè)票房,可能很多人會(huì)認(rèn)為是一個(gè)很高的數(shù)字,但其實(shí)距離預(yù)期值仍有不小差距,其中體現(xiàn)的正是粉絲對影片質(zhì)量的不認(rèn)可。
由于《魔獸》開局票房猛增,因此業(yè)內(nèi)最初預(yù)計(jì)該片最終將在中國斬獲超過20億的票房收入,但最終尚不足15億。
說到底,《魔獸》更多的是“賣情懷”,但恰恰影片的劇情故事安排成為粉絲們詬病的主要短板。
當(dāng)影片開始,熟悉的暴雪LOGO亮相時(shí),放映廳內(nèi)會(huì)聽到魔獸粉絲的歡呼,但隨后的2個(gè)小時(shí)里,大家越看越不是味兒。劇情展開突兀、故事情節(jié)單薄,反正就是沒有《魔獸世界》游戲那樣史詩般的感覺,看完只會(huì)覺得“嗯,特效不錯(cuò)”。
對此,暴雪也有話說。其官方制作團(tuán)隊(duì)曾表示,畢竟《魔獸》是一部商業(yè)電影,這就注定其不能僅局限于原作當(dāng)中,需要讓更多沒有接觸過游戲的人也能看得懂。而且,魔獸世界觀龐大,甚至連一個(gè)名不見經(jīng)傳的NPC身上都有一大堆的故事,因此短短2小時(shí)是無論如何都不可能把所有事情都交代清楚的。
按計(jì)劃,暴雪隨后還會(huì)繼續(xù)拍攝《魔獸》系列的新電影,我們期待其能夠成為可以令廣大粉絲滿意的作品。