7月10日消息,《口袋妖怪Go》幾乎是在一夜之間爆紅,不過可能很少有人知道,在推出《口袋妖怪Go》之前,該手游的開發(fā)商N(yùn)iantic Labs還曾推出過另一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,名為《Ingress》,不過反響平平。
Niantic Labs是這款游戲的聯(lián)合開發(fā)商。這一項(xiàng)目于6年前在谷歌內(nèi)部成立,并于去年秋季從谷歌分拆。在2012年,Niantic Labs推出了《Ingress》的Beta版,在這款游戲中,玩家可以透過手機(jī)與手機(jī)中的GPS定位系統(tǒng)作為媒介,手持Android或iOS設(shè)備到各地Portal進(jìn)行攻占與拓展的動(dòng)作,可視為簡(jiǎn)單的打卡游戲,玩家可透過游戲中由玩家發(fā)現(xiàn)的Portal認(rèn)識(shí)彼此周遭的環(huán)境,更加積極往戶外走走,認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的世界。
根據(jù)外媒的報(bào)道,《口袋妖怪Go》的真實(shí)世界數(shù)據(jù)正是來自《Ingress》,也就是說,《Ingress》可以算是《口袋妖怪Go》的前身,兩款游戲不僅在類型上都是AR游戲,在內(nèi)部數(shù)據(jù)上也有更為密切的聯(lián)系。目前,《Ingress》的下載量超過1400萬次,雖然并不算少,但相比《口袋妖怪Go》的成功,《Ingress》還只能算是前期的試水。同時(shí),據(jù)外媒報(bào)道,谷歌也向Niantic投入了3000萬美元,用于開發(fā)《口袋妖怪:Go》。