育碧在經(jīng)歷了《看門狗》一代在畫面縮水上的挫折之后,力求在游戲的第二代《看門狗2(Watch Dogs 2)》中,通過提供給玩家更多的“真材實(shí)料”來改變游戲在玩家們心目中的印象。新作除了在畫面上強(qiáng)化游戲表現(xiàn)之外,開發(fā)者還在游戲中加入了全新的跑酷動(dòng)作系統(tǒng),讓玩家可以更加自由地在游戲中穿梭。
游戲開發(fā)總監(jiān)Danny Belanger
近日游戲總監(jiān)Danny Belanger在接受國外媒體采訪時(shí)表示,“我們力求在游戲中提供給玩家充分的自由......我們將其稱之為“自由抵達(dá)(free approach)”就像一個(gè)圓,玩家可以通過任何角度到達(dá)某點(diǎn)......為此我們也聘請(qǐng)了業(yè)內(nèi)的專家團(tuán)隊(duì)來為游戲打造流暢自由的動(dòng)作系統(tǒng)。”
從之前的演示視頻中可以看出,游戲中的動(dòng)作系統(tǒng)確實(shí)比以前豐富流暢了許多。希望游戲在正式發(fā)售后能給我們帶來更多的驚喜。
【游俠網(wǎng)】《看門狗2》7分鐘實(shí)機(jī)演示
《看門狗2》即將在今年11月16號(hào)正式發(fā)售,屆時(shí)游戲?qū)⒌顷慞S4、Xboxone以及PC平臺(tái)。游戲?qū)⒅С趾嗴w中文,目前也在國區(qū)Steam上開啟了預(yù)購。
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