自從2015年《直到黎明》發(fā)布開始,便登上美國銷量榜第7名,英國首周銷量第2名,這樣出色的成績對于一款全新的IP來說是非常不可思議的,《直到黎明》的互動式恐怖劇備受玩家贊譽,近日,Supermassive的開發(fā)者Pete Samuels證實,他們暫時擱置了《直到黎明2》的開發(fā)。
《直到黎明》
他說:“有很多人都在猜測我們做的是什么,以及我們正在進行的項目?,F(xiàn)在我們并沒有在開發(fā)《直到黎明2》,我們正在開發(fā)其他的項目。”
但他并沒有提及這些項目具體是什么。但是有一個是肯定的,那就是PSVR游戲《直到黎明:殺戮》。
“我們真的很想為大家?guī)砟切w驗,那些由電影敘事驅(qū)動的游戲,無論是否恐怖,無論是哪個平臺。”他繼續(xù)說道,“轉(zhuǎn)變是因為《直到黎明》獲得了成功。沒錯,我們找到了一個跳板。這也是我們作為工作室和開發(fā)者唯一向前的跳板。”
下一步應該就是制作類以的體驗,但依靠不同的IP、發(fā)行商、平臺等等。這是我們想要的,也是我們正在專注于的事情…就像我們在做《直到黎明》的時候一樣,我們想要更進一步。
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