預(yù)定于2017年發(fā)售的Wii U/NX新作游戲《塞爾達(dá)傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》就各方面意義來看都是一款全新的開放世界作品,就連打BOSS也不例外。根據(jù)青沼制作人的訪談中,玩家是可以直接跳過故事挑戰(zhàn)最終BOSS的,前提是玩家要走對路。
在青沼制作人接受polygon的訪談時表示,玩家在游玩本作所作出決策及解謎都會決定玩家自己對于整部故事有多深入的接觸。無論是玩家想要解開為何故事開始是從喚醒林克開始,或者是想要直奔結(jié)局,這一切都取決于玩家自己。
但能夠急速破關(guān)本作的玩家通常有兩種可能,一種是相當(dāng)厲害的玩家,另一種則是玩法有些瘋狂的玩家,但急速破關(guān)不是不可能,因為本作就是這么設(shè)計的。并且在記者的提問下,青沼也證實本作品是可以直接挑戰(zhàn)最終BOSS的,雖然他強(qiáng)調(diào)這并非他想表達(dá)本作的最佳方式,但本作依舊適合那些喜愛挑戰(zhàn)急速破關(guān)的玩家。
另外,在青沼的證實下,確定了《塞爾達(dá)傳說:野之息》本作將沒有女性林克登場。青沼表示本作確實曾有傳聞會有女性主角,而官方也曾討論過實行的可能性。而團(tuán)隊所想到最簡單的路徑就是“讓塞爾達(dá)公主擔(dān)任主角。”
“我們曾想過這個問題,如果我們會有一名女性主角,那很簡單的必然是塞爾達(dá)公主。”青沼制作人這么說。
但很可惜的是這個想法最終被駁回了,因為“如果塞爾達(dá)公主擔(dān)任了負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的主角寶座,那林克該怎么辦呢?考察這一點,并且為了三角神力的平衡,因此我們回歸最初的做法是最好的。”