自從上市以來(lái),有關(guān)《守望先鋒(Overwatch)》后續(xù)推出的新英雄、新地圖、新模式的猜想就從來(lái)沒(méi)有間斷過(guò)。今天,該游戲的導(dǎo)演在官方論壇中發(fā)表了帖子,針對(duì)暴雪這款時(shí)下最流行的射擊游戲后續(xù)研發(fā)情報(bào)給出了官方的介紹。
首先,暴雪內(nèi)部為《守望先鋒》設(shè)計(jì)了一些新的英雄,這其中有些已經(jīng)設(shè)計(jì)了較長(zhǎng)時(shí)間,而有些則剛剛開(kāi)始構(gòu)思,更有一些已經(jīng)進(jìn)入原型階段的英雄可能沒(méi)有機(jī)會(huì)與玩家見(jiàn)面。
另外,最近暴雪測(cè)試了一個(gè)主關(guān)卡設(shè)計(jì)師Aaron Keller設(shè)計(jì)的新地圖,這個(gè)地圖有一些非常創(chuàng)新的設(shè)計(jì),在《守望先鋒》目前所有的地圖中是沒(méi)有的。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)地圖在測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)于遠(yuǎn)程角色實(shí)在太有利,而導(dǎo)致死神這類(lèi)英雄毫無(wú)用武之地。如果暴雪可以解決上面的問(wèn)題,這個(gè)地圖是有機(jī)會(huì)正式推出的。
最后,談到競(jìng)技模式,該模式是目前暴雪專注開(kāi)發(fā)的項(xiàng),該模式預(yù)計(jì)在6月上線,之后暴雪也將繼續(xù)為該模式進(jìn)行更新迭代。
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