《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》肯定是2016年最受歡迎的FPS游戲了,DICE想要在游戲公布之后不斷圍繞這款游戲來進行大肆宣傳,短期內(nèi)也沒有消停的意思。
《戰(zhàn)地1》的預(yù)告片讓不少系列忠實的玩家感到滿意:一戰(zhàn)背景、戰(zhàn)馬、坦克、飛機、近戰(zhàn)武器等大量內(nèi)容。DICE的Andreas Morell在最近的訪談中提到了《戰(zhàn)地1》在游戲發(fā)售的時候會擁有的一些新功能。
Morell當然沒有談及太多的細節(jié),但顯然《戰(zhàn)地1》又獲得了一波宣傳。首先,Morell證實在《戰(zhàn)地1》中會有戰(zhàn)艦的出現(xiàn)。他說:“沒錯,會有戰(zhàn)艦。并不是什么我們會深入打造的東西,但是在設(shè)定中確實是有戰(zhàn)艦的。”
當談到《戰(zhàn)地》里的動態(tài)地圖Levolution功能在《戰(zhàn)地1》中會如何實現(xiàn)的時候,Morell回復(fù)道:
“嗯,我們目前還不能說這個內(nèi)容。我們不能詳細地說Levolution,但就像我們在之前的展示中說的一樣,將會做得更加動態(tài)。我們希望有一些更加動態(tài)的破壞效果。而且也要跟物理效果相關(guān)聯(lián)。有點像所見即所得的感覺。所以我想說的是在毀滅效果方面的關(guān)鍵詞就是動態(tài)。”
另外,當談到《戰(zhàn)地1》全新的近戰(zhàn)系統(tǒng)會有怎樣的程度的時候,Morell表示:
“我不能談?wù)搶嶋H內(nèi)容的細節(jié),但我能說的是,在這次設(shè)定中近戰(zhàn)是非常重要的元素。玩家在本作中看到的是全面戰(zhàn)爭,海陸空全面參與,能夠讓玩家體驗到身臨其境的感覺,揮舞著各種槍械的同時有可能在轉(zhuǎn)角碰到一個手持巨大壕杖的家伙,這就有點中世紀的感覺,這些是我們真正想要加到游戲里面,也是我們感覺游戲里必須有的內(nèi)容。這是游戲殘忍的一面,殘忍和個性化是《戰(zhàn)地1》戰(zhàn)斗之中的一些內(nèi)容。”
最后,當媒體詢問到底玩家能不能駕駛齊柏林飛艇的時候,Morell表示DICE將在未來分享這方面內(nèi)容的相關(guān)細節(jié)。
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