《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》肯定是2016年最受歡迎的FPS游戲了,DICE想要在游戲公布之后不斷圍繞這款游戲來(lái)進(jìn)行大肆宣傳,短期內(nèi)也沒(méi)有消停的意思。
《戰(zhàn)地1》的預(yù)告片讓不少系列忠實(shí)的玩家感到滿(mǎn)意:一戰(zhàn)背景、戰(zhàn)馬、坦克、飛機(jī)、近戰(zhàn)武器等大量?jī)?nèi)容。DICE的Andreas Morell在最近的訪(fǎng)談中提到了《戰(zhàn)地1》在游戲發(fā)售的時(shí)候會(huì)擁有的一些新功能。
Morell當(dāng)然沒(méi)有談及太多的細(xì)節(jié),但顯然《戰(zhàn)地1》又獲得了一波宣傳。首先,Morell證實(shí)在《戰(zhàn)地1》中會(huì)有戰(zhàn)艦的出現(xiàn)。他說(shuō):“沒(méi)錯(cuò),會(huì)有戰(zhàn)艦。并不是什么我們會(huì)深入打造的東西,但是在設(shè)定中確實(shí)是有戰(zhàn)艦的。”
當(dāng)談到《戰(zhàn)地》里的動(dòng)態(tài)地圖Levolution功能在《戰(zhàn)地1》中會(huì)如何實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,Morell回復(fù)道:
“嗯,我們目前還不能說(shuō)這個(gè)內(nèi)容。我們不能詳細(xì)地說(shuō)Levolution,但就像我們?cè)谥暗恼故局姓f(shuō)的一樣,將會(huì)做得更加動(dòng)態(tài)。我們希望有一些更加動(dòng)態(tài)的破壞效果。而且也要跟物理效果相關(guān)聯(lián)。有點(diǎn)像所見(jiàn)即所得的感覺(jué)。所以我想說(shuō)的是在毀滅效果方面的關(guān)鍵詞就是動(dòng)態(tài)。”
另外,當(dāng)談到《戰(zhàn)地1》全新的近戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)有怎樣的程度的時(shí)候,Morell表示:
“我不能談?wù)搶?shí)際內(nèi)容的細(xì)節(jié),但我能說(shuō)的是,在這次設(shè)定中近戰(zhàn)是非常重要的元素。玩家在本作中看到的是全面戰(zhàn)爭(zhēng),海陸空全面參與,能夠讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的感覺(jué),揮舞著各種槍械的同時(shí)有可能在轉(zhuǎn)角碰到一個(gè)手持巨大壕杖的家伙,這就有點(diǎn)中世紀(jì)的感覺(jué),這些是我們真正想要加到游戲里面,也是我們感覺(jué)游戲里必須有的內(nèi)容。這是游戲殘忍的一面,殘忍和個(gè)性化是《戰(zhàn)地1》戰(zhàn)斗之中的一些內(nèi)容。”
最后,當(dāng)媒體詢(xún)問(wèn)到底玩家能不能駕駛齊柏林飛艇的時(shí)候,Morell表示DICE將在未來(lái)分享這方面內(nèi)容的相關(guān)細(xì)節(jié)。
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