與使命召喚新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》不同,EA的《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》回到了第一次世界大戰(zhàn)。很多玩家都擔(dān)心戰(zhàn)地系列游戲經(jīng)歷了《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》之后,《戰(zhàn)地1》只不過是一個(gè)披著一戰(zhàn)游戲皮的現(xiàn)代游戲,對(duì)此DICE的開發(fā)設(shè)計(jì)人員給出了否定的回答。
最近,DICE旗下全球設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Berlin接受了媒體的采訪。對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別針對(duì)一戰(zhàn)背景開發(fā)《戰(zhàn)地1》的對(duì)戰(zhàn)地圖和模式進(jìn)行了說明:“我們正在制作看起來像是那個(gè)年代的模式,也將把這些模式制作的與該時(shí)代相符。”
《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日上市,登陸PC,PS4和Xbox One,中文版同步發(fā)售。
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