Gamespot的編輯認為,《實況足球2017》游戲的優(yōu)點在于給玩家?guī)碚鎸嵉挠螒蝮w驗,而不是依靠獲得更多球隊和球員的授權。同時游戲中AI升級很明顯,在試玩過程中,AI能夠很好地執(zhí)行自己設置好的戰(zhàn)術,尤其是門將對于進球時的判斷和應對更加智能,認為《實況足球2017》正在致力于成為最真實的足球游戲。
Eurogamer的編輯在試玩之后認為,本作游戲節(jié)奏偏慢,但是確實《實況足球》系列中經(jīng)過更多打磨的作品。游戲中由于允許玩家在控球后對隊友下達下一步的指令,所以會顯得游戲節(jié)奏稍慢。游戲本身沒有什么革命性的提升,但是能看出許多小方面的改進,比如游戲中角球的玩法在細節(jié)上更加有趣。不過對于官方所宣傳的AI的學習功能,Eurogamer的編輯則表示在試玩過程中體會不到到底有多么強。
Gamesradar則表示,游戲中對于傳球的精度和控球的處理有著很大的優(yōu)化,而足球在運動過程的表現(xiàn)更加符合真實的物理特性,無論是球的運動軌跡,還是球員在捕獲足球時的反饋都更加真實。不過該編輯也認為AI系統(tǒng)的學習能力沒有Konami官方宣傳的那么強。
總的說來,各媒體對于《實況足球2017》都是予以了好評。認為《實況足球2017》雖然沒有非常多的球隊授權,但是作為一款足球游戲來說,從細節(jié)和游戲上都有著出色表現(xiàn)。而至于Konami所宣傳的強大的AI學習功能,各媒體的認知不同。
至于游戲的實際表現(xiàn)是否如同外媒所說的那樣優(yōu)秀,就要等到今年秋季游戲發(fā)售之后了。
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