為了檢驗一下極限,接下來通過自定戰(zhàn)役進行測試,這次可是盡可能多地加入了單位。在1x1戰(zhàn)役中,游戲榨干了兩顆CPU核心。
而當開啟4x4戰(zhàn)役后,游戲根本就不能玩了!因為只有一顆CPU核心在滿負荷運作。此時《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》正在“極高”設(shè)定下以1080p分辨率運行,但幀數(shù)只有可憐的15fps,但是強大的GTX980Ti甚至還在打瞌睡!
Creative Assembly表示,他們將在游戲上市之后發(fā)布一款DX12補丁,所以到時候會不會讓《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》充分利用4顆以上的CPU核心呢?
在之前的《國土防線2:革命》中,我們也碰到過類似情況,并且通過一個巧妙的方法解決了。但是在《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》中,這個方法卻行不通了。因此,我們所能做的就是等待官方發(fā)布的性能提升補丁,因為在大型戰(zhàn)役中根本達不到60fps的幀數(shù),更不用考慮多人游戲了,如果你有一顆非常強勁的CPU,也只能勉強達到30fps。在4x4多人游戲測試中,哪怕將畫質(zhì)調(diào)為“中等”,我們也不能保持30fps,雖然測試條件嚴格,但還是反映出一些問題。