在硬件方面,君島社長(zhǎng)表示“不會(huì)考慮低于成本銷售”。WiiU發(fā)售之時(shí),因?yàn)閰R率造成了低于成本價(jià)銷售的情況,NX不會(huì)重復(fù)相同的狀況。
于是,在作為轉(zhuǎn)換期的本財(cái)年,任天堂的業(yè)績(jī)將走低。銷售額預(yù)計(jì)為5000億日元,相比同期減少0.9%,不過(guò)營(yíng)業(yè)利益預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)36.9%,達(dá)到450億美元。
智能手機(jī)上的《火焰紋章》《動(dòng)物之森》新作預(yù)計(jì)將秋季配信。其課金收入,再加上年末發(fā)售的《口袋妖怪》新作,預(yù)計(jì)收益良好的軟件陣容將讓營(yíng)收持平狀況下的利潤(rùn)得到大幅改善。
3月17日開(kāi)始配信的Miitomo全世界用戶數(shù)量已經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn)。日本的智能手機(jī)市場(chǎng)2周營(yíng)收就能達(dá)到57億日元,千萬(wàn)用戶的潛力不可低估。君島社長(zhǎng)表示“應(yīng)用的用戶數(shù)量和留存率很重要,提高這些課金收入也會(huì)改變。”使用人氣IP的手游如果受歡迎,任天堂可能會(huì)考慮將這種做法推而廣之。