在硬件方面,君島社長表示“不會考慮低于成本銷售”。WiiU發(fā)售之時,因為匯率造成了低于成本價銷售的情況,NX不會重復(fù)相同的狀況。
于是,在作為轉(zhuǎn)換期的本財年,任天堂的業(yè)績將走低。銷售額預(yù)計為5000億日元,相比同期減少0.9%,不過營業(yè)利益預(yù)計將增長36.9%,達(dá)到450億美元。
智能手機(jī)上的《火焰紋章》《動物之森》新作預(yù)計將秋季配信。其課金收入,再加上年末發(fā)售的《口袋妖怪》新作,預(yù)計收益良好的軟件陣容將讓營收持平狀況下的利潤得到大幅改善。
3月17日開始配信的Miitomo全世界用戶數(shù)量已經(jīng)超過1000萬。日本的智能手機(jī)市場2周營收就能達(dá)到57億日元,千萬用戶的潛力不可低估。君島社長表示“應(yīng)用的用戶數(shù)量和留存率很重要,提高這些課金收入也會改變。”使用人氣IP的手游如果受歡迎,任天堂可能會考慮將這種做法推而廣之。