據(jù)開發(fā)商Epic Games估計,《戰(zhàn)爭機器4(Gears of War 4)》的開發(fā)資金將高達1億美元。公司聯(lián)合創(chuàng)始人蒂姆·斯威尼說,只要游戲沒能大賣,公司就會立刻關門大吉,這也是這個游戲IP賣給發(fā)行商微軟的原因。
“《戰(zhàn)爭機器》的第一款作品就花了1200萬美元,掙了約1個億,這是非常有利可圖的。”
然而這個利潤后來被開發(fā)成本的增加而逐漸稀釋。 2011年的《戰(zhàn)爭機器3》開發(fā)資金比06年的首款作品投資增加了“大約四或五倍”,而第四作預算將超過1億。
這種高投資必須要有高回報。 “如果不這樣的話,公司就會立刻歇業(yè),”斯威尼說。
Epic后來看破了游戲,不得不改變做法以保持公司盈利。2013年的《戰(zhàn)爭機器:審判》也是這一轉變的原因之一。彼時微軟拒絕了Epic Games計劃通過游戲免費來消災免禍封住不滿玩家的嘴,這導致EpicGames不得不在2014年推出《戰(zhàn)爭機器3》后,就落得拋售《戰(zhàn)爭機器》的IP賣給微軟,此后Epic轉型向免費游戲和升級已有的游戲,而不是大預算游戲的開發(fā)。
Epic接下來推出的游戲就是這次轉型的結果:MOBA《帕拉貢》和獨立求生游戲《堡壘之夜》都是免費游戲。
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