在PAX East展會(huì)上The Coalition工作室的負(fù)責(zé)人Rod Fergusson 公開(kāi)了即將發(fā)布的Xbox One獨(dú)占大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的海量新情報(bào)。以下是部分重要內(nèi)容。
·《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的首要目標(biāo)是把多人模式這塊兒盡量做到最好。
·《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的性質(zhì)將會(huì)回歸第三人稱(chēng)視角射擊游戲的傳統(tǒng)。
·《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將采用虛幻引擎4制作。
·《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》中將加入一個(gè)名為“yank and shank”的單人模式防守版,體驗(yàn)會(huì)非常流暢。
·《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》中將會(huì)出現(xiàn)新型武器,這些武器的產(chǎn)生并不以戰(zhàn)爭(zhēng)為基礎(chǔ)。
·本作的另外一個(gè)創(chuàng)新在于對(duì)外可見(jiàn)的技能等級(jí)系統(tǒng)的引入。如果玩家擊敗了一個(gè)比自己的技能等級(jí)高的人,他的得分一定會(huì)比其擊敗技能等級(jí)更低的人來(lái)得多。
·在正式版的游戲中玩家將可以選擇不同的游戲難度,且通過(guò)參與游戲中的matchmaking機(jī)制,玩家能夠獲得一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
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