索尼今日宣布《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》的DLC將首先登陸PS4平臺(tái)??紤]到去年E3上索尼就和動(dòng)視就《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》DLC公布了限時(shí)獨(dú)占協(xié)議,加上今年的《使命召喚13》首個(gè)演示也會(huì)在今年索尼E3發(fā)布會(huì)上公開,這也是情理之中的事兒。因此新作《使命召喚13》游戲DLC將首先登陸PS4平臺(tái),PC和Xbox One版30天之后才能到來(lái)。
在《黑色行動(dòng)3》之前,動(dòng)視都是一直和微軟合作的,之前的COD游戲DLC都是先登陸微軟Xbox主機(jī)。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他們和動(dòng)視的另外一個(gè)射擊大作《命運(yùn)》的獨(dú)占(限時(shí))協(xié)議在幫助他們拿下COD的過(guò)程中起到了關(guān)鍵作用。
作為合作的一部分,除了DLC先到外,索尼PS玩家還能提前Xbox和PC玩家提前進(jìn)入游戲的BETA測(cè)試。對(duì)于今年的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,應(yīng)該也是這個(gè)情況。
其實(shí)去年索尼在PS4平臺(tái)對(duì)射擊游戲的布局已經(jīng)初顯成效。去年除了《使命召喚12》外,還有EA的《星球大戰(zhàn):前線》。去年11月時(shí)微軟高管稱Xbox One是為FPS游戲而生,后來(lái)遭到索尼的“打臉”,當(dāng)時(shí)索尼表示越來(lái)越多的射擊游戲玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)投PS4。
眾所周知,射擊游戲是當(dāng)今游戲界第一大游戲類型,誰(shuí)贏得了這個(gè)市場(chǎng),誰(shuí)就掌握了主動(dòng)權(quán)。顯然微軟Xbox主機(jī)失去《使命召喚》系列,一定程度上反應(yīng)出索尼已經(jīng)成功搶走了部分市場(chǎng)。今年的兩大重磅FPS,其中一個(gè)《使命召喚13》已經(jīng)被索尼拿下,另外一個(gè)《戰(zhàn)地5》就看雙方的爭(zhēng)奪了。
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