《生化危機6》于2012年發(fā)售,并率先登陸了當時最火熱的Xbox 360和PS3主機,然而游戲的銷量卻并沒有達到卡普空想象中的那樣“火爆”。至于在2013年推出PC版的《生化危機6》,則也是不溫不火。
雖然《生化危機:啟示錄》兩部外傳作品稍微挽回了這個系列的“面子”,但對于許多玩家來說,《生化危機》這個系列似乎已經走到了盡頭。很多人都認為《生化危機6》脫離了生存恐怖的本源,而成為了徹頭徹尾的動作游戲。
現(xiàn)在一切的希望都寄托在了《生化危機7(Resident Evil 7)》這部遙遙無期的正統(tǒng)續(xù)作身上。近日,《生化危機7》的制作人Masachita Kawata在一次采訪中表示,新作將會回歸系列的本源。
卡普空顯然意識到,《生化危機》系列是時候繼續(xù)成為“恐怖電影”了。而Masachita Kawata則表示,《生化危機7》將會是生存恐怖的玩法,而并不是和前作一樣動作射擊+恐怖的組合。
那么《生化危機7》這款作品會在E3 2016公布嗎?不一定,因為之前已經有外媒報道稱卡普空將在本屆E3公布《生化危機2:重制版》,而如果公布兩款《生化危機》作品則并不符合卡普空的習慣。不過當然,真正的答案還是要等到今年的E3 2016大會上才能知曉。
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