《真三國(guó)無(wú)雙:英杰傳(Dynasty Warriors: Eiketsuden)》今日除了公布了首部預(yù)告之外,還在官網(wǎng)上更新了游戲的介紹,包括故事和戰(zhàn)斗系統(tǒng)兩個(gè)方面。
故事
在東漢末年,政治一片混亂,民間以黃巾軍為主的勢(shì)力也是戰(zhàn)斗不斷,此時(shí)在常山生活的少年武者趙子龍和他的朋友雷斌某日誤闖了據(jù)說(shuō)有“人柱”存在的神秘祠堂,認(rèn)為見(jiàn)到了“歷史重大發(fā)現(xiàn)”的雷斌發(fā)現(xiàn)了在祠堂中的神秘少女黎霞,在和黃巾軍亂黨的戰(zhàn)斗中,黎霞蘇醒了,三個(gè)人結(jié)伴而行開(kāi)啟了一場(chǎng)壯闊的冒險(xiǎn)之旅。
此時(shí)的大陸在暴君董卓的統(tǒng)治下民不聊生,到處都是群雄割據(jù),隨后的赤壁之戰(zhàn)更是讓大陸從此一分為三,趙云為首的三個(gè)人就在這亂世之中卷入了群雄的戰(zhàn)斗之中,在和眾多英雄的相遇之下逐漸成長(zhǎng)。
戰(zhàn)斗
《真三國(guó)無(wú)雙:英杰傳》采用了全新的戰(zhàn)斗模式,在無(wú)雙的基礎(chǔ)上還需要謹(jǐn)慎的思考,玩家自己的軍隊(duì)和敵軍在戰(zhàn)場(chǎng)上交替行動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)的回合制游戲,一邊訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù)一邊擊破敵軍,雖說(shuō)是回合制,但爽快的攻擊動(dòng)畫(huà)是不能缺少的,影響走格子戰(zhàn)勝敵軍的要素多種多樣。
軍隊(duì)在格子上的行動(dòng)基本方式:1選擇格子移動(dòng),2選擇要執(zhí)行的指令,3在攻擊的時(shí)候選擇要發(fā)動(dòng)的技能,4選擇要攻擊的敵人的格子,5積攢行動(dòng)力可以釋放強(qiáng)力技能組合,然后就是看一場(chǎng)痛快的攻擊動(dòng)畫(huà)吧!
格子不同的朝向也會(huì)影響攻擊的傷害值,在一回合結(jié)束的時(shí)候,要注意自己格子的面向再移動(dòng);對(duì)于擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)距離攻擊的角色,在靠近敵人前就要開(kāi)始準(zhǔn)備攻擊。
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