游戲?qū)τ谖覀儊碚f到底是什么?是消磨時間的工具,還是緩解生活壓力的調(diào)味品?《黑暗之魂》又給我們帶來了什么?無盡的受苦之旅還是讓人抓狂的Boss?今天,給大家?guī)硪粋€關(guān)于兩名《黑暗之魂》玩家的故事。Reddit論壇上一名玩家TartarusRex0707_(以下簡稱T),講述了他和他朋友同《黑暗之魂》這款游戲之間的羈絆。
“我和我的朋友都是《黑暗之魂》的粉絲,盡管一年多以前他還沒有接觸過這款游戲。是我將這款游戲介紹給他的。”住在不同城市的兩個人,最喜歡的就是組隊一起踏入那漫漫的受死之路。“我們在《黑暗之魂2》里組隊游戲,我喜歡沖在前面,他則是靜靜地跟在我的后邊學習并給我提供幫助。”
“當你在Vendrick那里卡住過不去的時候,我鼓勵你不要放棄。”T說道,“用你的頭一直去撞那堵墻,‘對,再撞???,這不就成功了’。成功的你十分高興,感謝我。作為朋友,我為你在游戲中取得成就感到驕傲。”
“《黑暗之魂3》就要發(fā)售了,我們決定把前代游戲通關(guān)。那時候我高興地對他說,成為朋友一年了,我要跟你分享我最喜歡的游戲。”兩個朋友非常高興地投入了聯(lián)機游戲的樂趣中。“只是他休息的很早,玩不了多長時間他都會感覺很累。我當時并沒有感覺到有什么奇怪。大家都知道,他的身體不太好,自小的時候就要經(jīng)常去醫(yī)院,但是每次都會戰(zhàn)勝疾病。”T說道,“后來,他才告訴了我,他的肺里有積血,這才讓我意識到了問題的嚴重性。”
“不過游戲仍在繼續(xù),我們一遍又一遍的死去,一遍又一遍的重生,我們戰(zhàn)勝了Anor Londo,我們擊倒了O&S。唯一讓我憂慮的是,你睡得越來越早了。我因為有事情要做,導致經(jīng)常不能按約定上線游戲,但是每一次上線,你都在上一次的地點等我。似乎在我離開的時候,時間從來沒有流動過。”
“后來,你告訴我,因為一些無法挽回的原因再也無法進行游戲了。然而那時候我還不知道是因為你的身體已經(jīng)虛弱到不允許你玩游戲了。在那之后,你都是在看著我玩,而我則是刻意的把等級保持在非常低的狀態(tài)。希望你病好回來的時候,我們能繼續(xù)一起前進。”
“我們兩個終于見面了,我鼓勵你好好養(yǎng)病。等病養(yǎng)好了好一起繼續(xù)前進。你讓我自己先玩下去,我沒有同意。你笑著說,來一個擁抱吧,我也沒有同意,我討厭這種傷感的情緒。”
但這個擁抱卻成了T最大的遺憾。
在回來后,基本上每天T都會發(fā)信息問候,兩個人經(jīng)常聊一些互相鼓勵的話。而隨著《黑暗之魂3》的發(fā)售日越來越近,兩個人也在憧憬著等朋友病好后一起通關(guān)的情景。這天早上,T像往常一樣給朋友發(fā)信息問候,但再也沒有收到回信。幾天后的4月12日,《黑暗之魂3》正式發(fā)售。
T在Reddit論壇上分享了他和朋友的故事。有網(wǎng)友回復他,“在游戲中創(chuàng)造你的朋友吧,讓他從灰燼之中重生,作為亡靈,和你一起向著終點出發(fā)。”T回復到,“我會的,我會和他一起完成這個游戲。”
物以類聚,人以群分,或許每個玩家都會有那么一兩個損友。有時候他會在你大喊別管我快跑的時候,傻萌傻萌地沖過來跟你一起躺尸在一起,然后很無辜的告訴你“我只是想救你”;有時候他會在你抗下所有傷害,只差對敵人的致命一擊時,自己早不知道逃到了何處;也許他技術(shù)很菜,但是他會在你需要的時候站出來為你擋刀,當你責怪他不該回來的時候,很無辜地告訴你“我只是想救你”。
游戲給我們的不僅只是游戲。
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