Gearbox開發(fā)的射擊新作《為戰(zhàn)而生》公測已經(jīng)在PS4平臺開始。由于PS4平臺比PC和Xbox One平臺早開始5天,所以大部分玩家都擠在了這段時(shí)間進(jìn)行游戲。而令人料想不到的是,由于參與測試玩家實(shí)在太多,這直接導(dǎo)致《為戰(zhàn)而生》公測服務(wù)器剛上線沒多久今天又被關(guān)閉。
在測試期間許多玩家都遇到了排隊(duì)時(shí)間過長的問題。據(jù)玩家在Twitter上的抱怨,有的人排隊(duì)等了3個(gè)小時(shí),仍然未能進(jìn)入游戲。而那些幸運(yùn)的玩家也只能玩上1局,最多只有2局。
《為戰(zhàn)而生》官方Twitter一個(gè)小時(shí)宣布他們已經(jīng)意識到問題的嚴(yán)重性,正在努力修復(fù)中。官方表示爭取開放更多的服務(wù)器,減少排隊(duì)時(shí)間??峙鹿俜蕉紱]能料到游戲公測會這么火爆,從而導(dǎo)致現(xiàn)在的問題。
除了排隊(duì)時(shí)間長外,有些進(jìn)入游戲的玩家還反應(yīng)進(jìn)入游戲后會出現(xiàn)秒斷開連接,導(dǎo)致他們不得不重新回到匹配區(qū),不得不再次排隊(duì)來找游戲。
由于是開放測試,所有玩家不需要預(yù)購便可有資格進(jìn)入游戲體驗(yàn),可想而知,對廠商的服務(wù)器壓力是很大的。鑒于PSN網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)出現(xiàn)了被“擠垮”的跡象,希望即將于4月13日在PC和Xbox One平臺展開的公測能吸取教訓(xùn),做好服務(wù)器裝備。
《為戰(zhàn)而生》正式版游戲?qū)⒂?月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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