【游戲介紹】
《靈魂原點》最初于2013年8月1日在日本登陸PSV掌機,是一部充滿激烈動作元素的學園迷宮RPG,故事背景是存有現(xiàn)實世界“物質(zhì)界”和里世界“狂精神界”兩個世界的現(xiàn)代,能夠使用特殊能力的“MIND 使者”們和周旋在他們附近各個有企圖的組織擦出火花。在此過程中,玩家們會碰到各種難以捉摸的迷宮和喪心病狂的怪獸,只有將自己推至極限才有可能戰(zhàn)勝黑暗,將世界從邪惡之爪中拯救出來。
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【配置需求】
《靈魂原點》是與2013年登陸PSV掌機的一款RPG游戲,現(xiàn)今登陸steam讓更多喜愛日式風格游戲的玩家可以體驗到游戲的內(nèi)容。游戲的配置要求并不高,玩家們可以安心的享受一段又眾聲優(yōu)帶來的精彩故事。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1
處理器: Intel Core2 Duo
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Direct Sound
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1
處理器: Intel Core i5 / i7
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Direct Sound
【畫面&音樂】
筆者也是第一次接觸這款游戲,進入游戲時響起的OP曲子采用現(xiàn)實風格的元素,對于接觸過動漫的玩家不會太陌生,畫面中現(xiàn)實的照片和動畫混搭,對于一款戰(zhàn)斗幻想的游戲而言,曲風還算相稱。但是個人覺得放在開端稍有突兀之感。
而整個游戲的過程中會發(fā)現(xiàn),游戲里畫面的特效,聲效和聲優(yōu)出色的演出形成了強烈的對比?;旧纤械墓适峦七M都以聲優(yōu)的讀白為主動力,作為游戲中的主要元素視覺小說的視覺部分就顯得過于廉價了。其實游戲的人設是還不錯的,但作為游戲而言僅有人設卻是不夠的。
游戲的背景畫面不夠豐富,精細,戰(zhàn)斗時也沒有足夠的戰(zhàn)斗美圖來引導玩家的腦洞空間。更顯而易見的是雨滴,天氣等效果,白線的雨滴特效五毛不能再多。聲效方面也不能讓人滿意,跑步聲,咀嚼的聲音顯然沒有經(jīng)過細心的采集選擇。
在《靈魂原點》中有英語和日語兩種配音可供選擇,相信大部分玩家都是日語沒的說了。筆者聽著聽著的時候就總覺的主角的聲音怎么這么耳熟。組長的聲線辨識度實在是太高了。相信看過銀魂和男高日常的玩家肯定會和筆者一樣總會有一種下一秒這個角色就會開始變成吐槽役的錯覺。“那邊的便利店薯片半價~”什么的,想著想著自己就出戲笑出聲了。
除了組長之外,佐藤利奈,中村悠一等等大牌聲優(yōu)的加入,讓作品在聽覺和人物塑造上有了良好的質(zhì)量保證,沖著聲優(yōu)去的玩家可不要錯過了。
【游戲性】
故事的開端不錯,雖然在選擇武器的時候有些老套但是整體給玩家營造的氣氛還算不錯,戰(zhàn)斗和學園生活場景互相搭配,既輕松又有故事的樂趣。
在游戲中視覺小說元素是故事展開的部分,同時還加入了RPG中回合制的戰(zhàn)斗來把游戲里的戰(zhàn)斗部分表現(xiàn)出來,不得不說這個想法的確不錯,讓玩家在享受故事的同時一定程度的參與進去。但是依舊表現(xiàn)的十分廉價,怪物自帶鬼畜,移動,戰(zhàn)斗的效果不如意。
總而言之游戲亮點和不足的地方一樣明顯??紤]到這只是一款掌機移植游戲,細節(jié)方面還是不要看的太緊。不錯的故事,聲優(yōu)精湛的演繹,喜歡的話就試試吧。
【游戲總評】
+豪華聲優(yōu)陣容
+視覺小說和RPG相結(jié)合的游戲系統(tǒng)
-畫面特效略渣
-戰(zhàn)斗效果略渣