雖然Lionhead在開發(fā)《神鬼寓言:傳奇》的過程中遇到了很多不順利,但是微軟突然宣布關閉這家工作室并取消游戲開發(fā)的消息還是讓很多人始料未及。據(jù)外媒報道,Lionhead社區(qū)經(jīng)理在消息公布5個小時之前都不知道自己的工作室要被關閉了。
微軟公布這一消息之后,在玩家和開發(fā)者中間引起了不小的波瀾。首先對此做出反應的是Lionhead前員工,《神鬼寓言3》的制作人Daniel Gray,他對微軟關閉工作室的做法表達了極端的不滿,稱微軟是第一方工作室的毀滅者(destroyer of first party studios),他甚至表示微軟公司里面有一個專門的“劊子手”來執(zhí)行工作室的“死刑”。
外界對微軟的這種做法表示憤怒并不難理解,畢竟微軟在過去幾年中確實扮演了“劊子手”的形象。在2007年和2009年的時候,他們分別關閉了幾家知名的第一方工作室,F(xiàn)ASA工作室(曾開發(fā)過《機甲指揮官》和《暗影狂奔》)和Ensemble/Aces工作室(著名的《帝國時代》系列)。與此同時,微軟對旗下的游戲部門進行了大規(guī)模的重組,組建了343 Industries(《光環(huán)》),The Coalition(《戰(zhàn)爭機器》)和Decisive Games,收購了《我的世界》開發(fā)商Mojang,并且和Undead Labs(《腐爛都市》)簽署了多年的發(fā)行協(xié)議。
Lionhead被關閉之后,首要的影響不是玩家失去了一款游戲,而是開發(fā)人員失去了工作。微軟目前并沒有公布如何安置Lionhead的這些員工,不過想必會有一部分員工要丟掉飯碗。
Daniel Gray在推特上盛贊Lionhead孕育了一大批非常優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,他表示自己愿意為這些員工提供一個工作機會:
The Chinese Room聯(lián)合創(chuàng)始人Jessica Curry也在推特表示她的工作室目前正在招聘游戲藝術家:
Square Enix Collective的創(chuàng)始人Phil Elliott則明確表示愿意為Press Play(和Lionhead一同被關閉的開發(fā)商)的員工提供新工作:
讓人好奇的是,在關閉Lionhead之后,微軟會如何讓處置《神鬼寓言》這個IP呢,請持續(xù)關注游俠網(wǎng)的報道!
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