《輻射4》不久之后將會(huì)推出一個(gè)全新的“生存模式”,和目前的“生存難度”相比,“生存模式”將更加具有挑戰(zhàn)性。Reddit用戶“ShaneD53”最近在游戲的文件中挖出了一些有關(guān)該模式的細(xì)節(jié)。
“生存模式”中的手動(dòng)存檔和快速存檔將不可用,存檔只能在執(zhí)行睡覺(jué)動(dòng)作之后進(jìn)行。
彈藥將成為你的負(fù)擔(dān),不同的彈藥種類將會(huì)擁有不同的重量,而一些大一些的道具如迷你核彈和融合核心將無(wú)法大量攜帶,因?yàn)楹苤亍?/p>
戰(zhàn)斗將會(huì)更加致命,你對(duì)敵人以及敵人對(duì)你的傷害都會(huì)大幅提升,敵人不會(huì)顯示在你的羅盤上,同時(shí)羅盤顯示特殊地點(diǎn)的距離也大大縮短。
在生存模式下進(jìn)行游戲?qū)?huì)自動(dòng)獲得“腎上腺素”Perk,可以顯著增加你的傷害輸出,擊殺更多的敵人可以提升該P(yáng)erk的等級(jí),不過(guò)睡覺(jué)會(huì)降低該P(yáng)erk的等級(jí)。
生存模式同時(shí)會(huì)有“健康”狀態(tài),你的角色需要進(jìn)食,喝水和休息來(lái)保持最佳的戰(zhàn)斗狀態(tài),如果健康狀況不好的話會(huì)降低你的SPECIAL屬性,增加疲勞度(疲勞度和輻射度類似,不過(guò)影響的是AP而不是HP,同樣以紅色的條來(lái)顯示)以及降低你的免疫指數(shù),嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)持續(xù)掉血。
最后,角色會(huì)生病。飲用受污染的水源,食用生肉,使用化學(xué)藥品或者被污染的敵人攻擊都會(huì)導(dǎo)致生病。
Bethesda近日公布了《輻射4》的三款Mod,將會(huì)咋接下來(lái)的三個(gè)月中依次推出。
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