游戲名稱:殺手6
英文名稱:Hitman 6
游戲類型:第三人稱射擊TPS
游戲制作:Io Interactive
游戲制作:Square Enix
游戲平臺(tái):PC,PS4,XBOX ONE
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-03-11
游戲?qū)n}:http://m.longwayfromwales.com/zt/hitman6/
1.殺手6封測版游戲評(píng)測:
http://game.ali213.net/thread-5870677-1-1.html
2.殺手6正式版游戲試玩體驗(yàn)
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【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): OS 64-bit Windows 7
處理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
推薦配置:
操作系統(tǒng): OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
處理器: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本: 11
【游戲介紹】
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的第三人稱射擊游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動(dòng)。
該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血錢》的精華,制作一款另粉絲滿意的作品。除了借助新引擎營造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開放世界,非線性的游戲,隨意存檔,沙盒玩法。
另外,契約模式回歸,玩家可以打造獨(dú)特的挑戰(zhàn),與其他玩家分享,同時(shí)取消47號(hào)的魔法口袋,打造真實(shí)的世界。
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【前言】
講述潛行暗殺類的游戲題材雖多,但最有殺手味道的還是殺手系列的游戲,此次的殺手6經(jīng)過封測版后,正式迎來了BETA版,相對(duì)于封測版,這次的BETA版會(huì)更為接近正式版,正由于是BETA版,因此,在游戲途中或許會(huì)遇到一些相關(guān)問題。
這次的BETA版會(huì)比封測時(shí)的版本在游戲的優(yōu)化上會(huì)稍好一些,并且不會(huì)像封測版時(shí)只有單一的關(guān)卡,但有一點(diǎn)玩家需要注意的是,殺手6是沒有自帶中文的。
Steam上,殺手6的正式發(fā)售日期在3月12日,在Steam上,現(xiàn)在已經(jīng)可以開始預(yù)購,有2種價(jià)格,160與42,要入正推薦購買160一套帶走,42的僅僅能玩到殺手6,不擔(dān)保之后出的一些相關(guān)內(nèi)容。
殺手6支持win7-win10的操作系統(tǒng),玩家不必?fù)?dān)心在win7上無法運(yùn)行,比如這次的BETA版,在win7上就能運(yùn)行,而殺手6的理論配置則在中高以上。
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【音效】
游戲的音效氣氛會(huì)表現(xiàn)的較為緊張低沉,敵人會(huì)有相關(guān)的配音,同時(shí)能從一些敵人的相關(guān)對(duì)話之中獲取到一些相關(guān)信息,而各種服裝會(huì)有相應(yīng)的權(quán)限范圍,不允許進(jìn)入的地方,能夠通過一些警衛(wèi)的提醒來獲知,因此,在殺手6中,敵人的話語在游戲中相當(dāng)重要。
在游戲內(nèi)的各類音效都較為完善,就比如殺手47經(jīng)常用來使用的投硬幣,硬幣聲在此次的Beta中會(huì)相當(dāng)清脆,而開關(guān)收音機(jī)同時(shí)也是能聽到舒暢的音樂,鳥叫聲都能在游戲中體會(huì)到,整個(gè)游戲的音效,對(duì)周邊的環(huán)境效果以及人物的對(duì)話處理的較為不錯(cuò)。
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【畫面】
進(jìn)入殺手6,主菜單游戲背景以紅色為主,與身手矯健,面色冷酷的主角殺手47相吻合。此次Beta版的殺手47首次出現(xiàn)的地點(diǎn)是一個(gè)冰天雪地的停機(jī)坪,身披毛衣著裝,首次登場。望向遠(yuǎn)處的雪景風(fēng)光,盡收眼底,依照以往慣例,游戲仍舊保留以往殺手47的形象,頭部后方那幾乎只有玩家一人才能掃到的條形碼。
玩家?guī)缀鹾芸炀湍荏w驗(yàn)到在殺手6內(nèi)的光照效果,在離開停機(jī)坪之后,殺手47面前照射的4盞暖色大燈,首次體驗(yàn),這4盞大燈的燈光較震撼,也較不錯(cuò)。在Beta版中,過場動(dòng)畫還比較少,過場動(dòng)畫帶給人的效果較不錯(cuò)。并且在過場動(dòng)畫時(shí),殺手6會(huì)對(duì)游戲的下一個(gè)場景進(jìn)行載入,節(jié)約了游戲的載入時(shí)間。
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這次Beta版的游戲畫面還是沒有達(dá)到理想中的畫面效果,雖然比起封測版,Beta優(yōu)化已經(jīng)好了許多,但整體游戲優(yōu)化上還是有所欠缺。殺手6同樣擁有多種類型的服裝,這使得47又能在游戲里實(shí)現(xiàn)多種一鍵換裝。一些pc對(duì)于殺手的一些關(guān)卡或許會(huì)出現(xiàn)較為卡頓的現(xiàn)象,畫面人數(shù)一多,F(xiàn)PS就降下來了,在殺手6Beta中場景內(nèi)的人數(shù)數(shù)量可不少。
殺手6Beta中,玩暗殺的玩家一般都不遇至槍戰(zhàn),不過這次的殺手6Beta中就有一個(gè)關(guān)卡,對(duì)于突突突的條件是已備好給玩家,武器步槍與散彈,同時(shí)擁有相當(dāng)豐富的兩類武器彈藥,還有一顆手控地雷。槍械子彈射出時(shí)槍口的火花效果會(huì)相當(dāng)耀眼。擊中時(shí),準(zhǔn)心如常,內(nèi)圍從白至紅,擊中效果會(huì)相當(dāng)帶感。
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【游戲性】
殺手6Beta版的操作不再像封測版那時(shí)的操作,當(dāng)時(shí)封測版的操作設(shè)計(jì)是有利于手柄的,鍵盤的操作相應(yīng)不完善,現(xiàn)在的殺手6Beta版則已進(jìn)行完善,像大多數(shù)游戲一樣,不管是使用手柄還是鍵盤,都能對(duì)游戲進(jìn)行一個(gè)較好的操作,并且在游戲的設(shè)置中能夠看到相關(guān)鍵位的設(shè)置。
除此之外,在殺手6Beta版中游戲的一些設(shè)計(jì)很大程度上減少了玩家在玩殺手6時(shí)的難度,比如在剛開始關(guān)卡,針對(duì)新玩家,游戲會(huì)給出相應(yīng)的新手提示,針對(duì)這些游戲的提示,玩家更能容易上手。對(duì)于新老玩家,游戲的上手難度較為友好。在整個(gè)游戲途中,時(shí)不時(shí)短發(fā)就會(huì)對(duì)47進(jìn)行嘮嗑指導(dǎo),游戲的關(guān)卡雖然沒有像封測時(shí)只有一個(gè)地點(diǎn),但整體Beta版的關(guān)卡仍舊還是比較少,而在Beta版中的各個(gè)關(guān)卡,倒是比較像模擬教學(xué)關(guān)卡,同樣,殺手6通關(guān)有兩種玩法,一種是神不知鬼不覺的暗殺,另一種則是壯烈的拾起武器,高調(diào)的突擊。
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殺手6Beta版的各個(gè)關(guān)卡除了擊殺目標(biāo),逃離現(xiàn)場為主要目的之外,還會(huì)有一些相關(guān)的游戲挑戰(zhàn),比如其中就有一項(xiàng)在該關(guān)卡中讓人死在馬桶里。殺手6里,對(duì)于中型武器,玩家只能攜帶一把,比如散彈與步槍,而在切換其余武器或放起武器時(shí),中型武器會(huì)背在殺手47的身后。現(xiàn)在的Beta版即使在開字幕的情況下,過場動(dòng)畫仍舊沒有相關(guān)的字幕。而正式進(jìn)入關(guān)卡后,在關(guān)卡里對(duì)話是會(huì)有相關(guān)字幕顯示的。
殺手47如果遭到攻擊,屏幕會(huì)以從彩至黑白色來標(biāo)識(shí)當(dāng)前47的受傷狀況,殺手6中能通過投降,從而來打倒拿著武器指著我們光頭的敵人,近戰(zhàn)拳擊則依靠玩家的反應(yīng)能力一鍵一動(dòng),殺手47的武器在潛行狀態(tài)下能打出慢鏡頭效果,在不得已的情況下,能通過這種設(shè)定來實(shí)現(xiàn)多人擊殺。
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【正式版試玩體驗(yàn)】
經(jīng)過二十九天的等待,在steam上,殺手迎來了正式版,雖然在游戲推出后,官方隨后便更新出了2G的dlc,為整個(gè)游戲又添加了大約2G的內(nèi)容,殺手經(jīng)過封測版,測試版,以及現(xiàn)今的正式版,經(jīng)過了三個(gè)時(shí)期,才最終發(fā)售。此次的正式版試玩中,已經(jīng)確認(rèn)殺手并不帶官方中文,并且殺手也開始實(shí)行分章節(jié)進(jìn)行售賣,在steam上顯示的42就是首章的游戲價(jià)格,而160則包括全部章節(jié),也就是所謂的一次性購買。
在殺手封測版中就遇到過,游戲的優(yōu)化比較差,并且只能夠支持手柄,那時(shí)候的殺手并不完善,測試版相對(duì)于封測版顯然在整個(gè)游戲上改良了許多,這讓大多數(shù)玩家都能夠暫時(shí)包容在封測版時(shí)一些糟糕的體驗(yàn),不過在這次的正式版中,游戲的內(nèi)容其實(shí)并沒有像前兩階段來的變化大,只能說,幾乎感受不到太大的變化,并且仍舊存在一些bug。
在這次的正式版體驗(yàn)中,忽略光頭強(qiáng)大的換裝技能,人工智能的智能有時(shí)反而讓人著急。
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針對(duì)這一次的殺手6,對(duì)于n卡的優(yōu)化確實(shí)不足,游戲這次主要的優(yōu)化對(duì)象是A卡,因此,即使在較好的N卡之下,有時(shí)也會(huì)因?yàn)楦鞣N問題出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,由于殺手6的大部分場景設(shè)定的人數(shù)都比較多,因?yàn)槿藬?shù)所引發(fā)的卡頓不占少數(shù),尤其是在封測版時(shí)出現(xiàn)的那副地圖,在這次的殺手6正式版中,應(yīng)屬較卡關(guān)卡無異。
這次的殺手6正式版能夠進(jìn)行ol模式,在ol模式中,將會(huì)增加一些游戲的挑戰(zhàn)等要素,但ol模式其實(shí)對(duì)于這次的殺手6來說并沒有過多的意義,反而有時(shí)因?yàn)閿嗑€所引發(fā)的慘劇要來的多的多,殺手6首次進(jìn)入需要玩家進(jìn)行聯(lián)網(wǎng),而后,玩家可以選擇對(duì)游戲進(jìn)行在線/離線模式試玩。
殺手6正式版出現(xiàn)的關(guān)卡仍舊相當(dāng)少,如果你經(jīng)歷過測試版,封測版,那對(duì)于你來說,游戲的地圖其實(shí)并沒有得到增加,正式版首章所帶的地圖僅僅只有四副,即測試版的地圖+封測版的地圖。
對(duì)于這次的正式版,游戲已為原先的過場動(dòng)畫增加了相對(duì)應(yīng)的字幕,但整體殺手6的游戲劇情仍舊較為稀缺。并且游戲關(guān)卡的數(shù)量并不多,游戲的制作商IO Interactive恐怕是想要讓我們玩家即使在最少的關(guān)卡中,也能通過場景內(nèi)各種豐富的道具來對(duì)目標(biāo)進(jìn)行暗殺,從而體驗(yàn)到做為殺手的樂趣。您真的體驗(yàn)到了嗎?
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【總結(jié):Beta版】
Beta版現(xiàn)在的游戲關(guān)卡偏少,一如既往的各類暗殺方法豐富了整個(gè)游戲性,游戲畫面雖未能達(dá)到一些玩家預(yù)想的狀態(tài),但已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),游戲整體對(duì)于玩家PC電腦配置要求較高,個(gè)別AI會(huì)出現(xiàn)傻乎乎的舉動(dòng),肢體重合的情況與反常的物理效果有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)。但殺手6仍舊是一個(gè)比較有趣的游戲之一,靜候正式版對(duì)于一些相關(guān)問題的修正。
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游戲下載:殺手6
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+玩法多樣
+音效細(xì)致
-優(yōu)化較差